改进后的幼儿园数学活动方案:快乐的数字之旅
一、 活动目标
认知目标:
引导幼儿认识并理解1-10的倒数概念。
引导幼儿感知顺数和倒数的规律,并能进行简单的运用。
能力目标:
培养幼儿的观察力、判断力、动手*作能力和逻辑思维能力。
提高幼儿运用数字解决简单问题的能力。
情感目标:
激发幼儿对数学活动的兴趣,体验数学学习的乐趣。
培养幼儿积极参与集体活动的意识,并体验合作的快乐。
二、 活动准备
物质准备:
1-10数字卡片两套(一套正面数字,一套背面空白可书写)。
方向箭头两个(一个红*表示前进,一个蓝*表示后退)。
磁*黑板一块,磁铁圆点若干。
小动物玩具十个(分别贴上1-10的数字)。
小汽车两辆(颜*不同)。
音乐:《郊游》。
经验准备: 幼儿已掌握1-10的顺数,并对数字有一定的认知。
三、 活动过程
(一) 热身游戏:快乐的郊游 (5分钟)
1. 教师播放音乐《郊游》,带领幼儿模仿小动物进行热身活动,激发幼儿参与活动的兴趣。
2. 教师引导语:“小朋友们,今天天气真好,让我们一起去郊游吧!我们排好队,边走边数数,看看我们一共有多少个小朋友!”(引导幼儿运用顺数进行点数)
(二) 探索新知:奇妙的数字排队 (15分钟)
1. 游戏:数字宝宝排排队
教师出示数字卡片1-10,引导幼儿按照从小到大的顺序进行排列,并说出每个数字的名称。
教师引导语:“数字宝宝们也要去郊游,我们来帮它们排好队吧!记住,要从小到大排队哦!”
引导幼儿观察数字排列的规律,并用语言进行描述:“后一个数字比前一个数字多1,这就是顺数。”
2. 情景创设:小动物排队
教师出示小动物玩具,引导幼儿观察小动物身上的数字。
教师引导语:“看,小动物们也来排队了,可是它们有的没有按照顺序,我们来帮帮它们吧!”
请幼儿将小动物按照数字大小进行重新排列,并说出排列的理由。
3. 反向思考:倒着数数
教师引导语:“小动物们排好队准备出发了,可是小兔跑得太快,跑到队伍的最前面去了,我们从后面开始,看看每个小动物排在第几位吧!”
教师引导幼儿从10开始倒数,并用磁铁圆点在黑板上标记每个数字的位置。
引导幼儿观察数字排列的规律,并用语言进行描述:“后一个数字比前一个数字少1,这就是倒数。”
(三) 趣味练习:数字游戏大挑战 (10分钟)
1. 游戏:小汽车比赛
教师将两辆不同颜*的小汽车分别放在起点和终点,并在起点和终点之间设置数字标记。
教师引导语:“小汽车要比赛啦!一辆车从1开始顺数,另一辆车从10开始倒数,看看哪辆车先到达终点!”
幼儿分成两组,分别*控不同颜*的小汽车,根据数字进行前进或后退,看哪组先到达终点。
2. 游戏:手指*
教师带领幼儿进行手指*游戏,巩固对顺数和倒数的认识。
例如:两只小手握成拳,伸出一根手指代表1,边做动作边数数,可以进行顺数和倒数的练习。
(四) 活动延伸:生活中的数字 (5分钟)
1. 分享与交流:
教师引导幼儿分享生活中遇到的顺数和倒数的例子。
例如:楼层号、排队、倒计时等等。
2. 布置任务:
请幼儿回家和爸爸妈妈一起寻找生活中的顺数和倒数,并记录下来,明天来幼儿园和大家分享。
四、 教学反思
五年级《倒数》教学设计2
教学目标:
经历猜数、观察、交流等发现两个数的特殊关系及认识倒数的过程。
了解互为倒数的含义,能写一个数的倒数。
在认识倒数的活动中,感受数学知识的奥秘,体会数学学习的乐趣。
教学重点:
倒数的意义。
教学难点:
理解“互为”、“倒数”的意义。
教学过程:
一、激趣导入,引发探究
1、课前带学生唱“找朋友”歌,做“找朋友”的游戏
师:生1请问你找到的朋友是谁?
生1:生2
师:生2你愿意做生1的朋友吗?
生2:愿意
师:生1和生2互为朋友。(板书互为)
师:谁来理解一下这句话?
生:生1是生2的朋友,生2是生1的朋友。
师:能不能单独说生1是朋友,或者生2是朋友呢?
生:不能,只能说谁是谁的朋友。
师:类似这样的互为关系,在日常生活中还有哪些?
生:同桌关系、邻居关系、兄弟关系……这些关系都是相互的。
师:在数学王国中是否也存在这种互为关系呢?比如……
生:约数和倍数的关系、互质关系……
今天我们学习的倒数,也是属于这种互为关系。(板书倒数)
认识倒数
1、打开书52页,看书上的数形图,让学生观察每个同样颜*平行四边形中的两个数,说说发现了什么?
2、同桌讨论,教师巡视指导。
3、教师介绍:
乘积是1的两个数,叫做互为倒数。
4、让学生讨论“互为倒数”的含义。(即:其中的一个数叫做另一个数的倒数。)
5、让学生举出两个互为倒数的数,并说一说是怎样想的。(让学生了解“1的倒数是1,0没有倒数。”)
试一试