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摇臂摄像技术在科教电视节目制作中的应用

篇1:摇臂摄像技术在科教电视节目制作中的应用

摇臂摄像技术在科教电视节目制作中的应用

主要讲解几种现在流行摇臂的`种类、结构,同时对摇臂安装的注意事项进行介绍,重点探讨摇臂摄像技术在现代科教电视节目制作中的具体运用方式和相关的表现效果,对摇臂的保养提出相关要求.

作 者:薛寿鹏 Xue Shoupeng  作者单位:山东师范大学传播学院,济南,250014;青岛农业大学艺术与传媒学院,山东青岛,266109 刊 名:中国教育技术装备 英文刊名:CHINA EDUCATIONAL TECHNIQUE & EQUIPMENT 年,卷(期): “”(12) 分类号:G222.3 关键词:摇臂   科教电视   保养  

篇2:DVD及相关技术在电视节目制作领域的应用浅析

DVD及相关技术在电视节目制作领域的应用浅析

摘要: 本文首先对 DVD的特点作了简要的总结,然后分析了将高品质DVD影片素材应用到电视节目制作中的方法,以及充分利用DVD的高画质、多音轨、多字幕、多角度等相关制作技术为电视节目制作与交流服务。本文对电视节目制作人员如何更好的保存与交流节目有着非常好的参考意义。

关键词: DVD,影视制作,应用

作为 21 世纪电影、音乐消费领域的新宠, DVD 提供了比录像带、 VCD 及 LD 等传统媒体更为优良的画质及音质。 PAL 制的 DVD 提供的影像分辨率为 720*576 ,和 D1/DV 格式的 PAL 制的电视信号指标相同;其多声道的音频部分采用了 48KHZ 的采样频率,从理论上说可以获得比采样频率为 44.1KHZ 的传统音乐 CD 更好的音质。

本文的核心就是如何将 DVD 影片提供的高品质的视频、音频素材应用到电视节目的制作中,以及如何充分利用各种 DVD 制作技术为各类电视节目的存储与交流服务。

一、DVD及其主要特点

在开始分析 DVD 技术如何应用到电视节目制作领域中之前,我们先来看看到底什么是 DVD 以及它在格式与功能上的主要特点。

DVD 最初诞生于电影行业,它是由美国的华纳、哥伦比亚、 20 世纪福克斯等八大电影公司所组成的 HDVA 组织( Hollywood Digital Video Advisory Group )于 1994 年在一起讨论一种新的 Video Disc 之后所产生的,其最初的英文全称是“ Digital Video Disc ”,直译为“数字视频光盘”,主要应用于电影行业。 1995 年 9 月, DVD 联盟( DVD Consortium )成立并公布了 DVD 的统一标准,在 1995 年底将 DVD 正式定名为“ Digital Versatile Disc ”,即“数字通用光盘”,并且 DVD 最终也不再只是为电影行业所服务,而是一种能够存储高质量视频、音频信号和超大容量数据的新一代光盘媒体介质,可以看作是 CD/LD/VCD 的后继产品。它集计算机技术、光学记录技术和影视制作技术为一体,进一步满足了人们对大存储容量、高性能存储媒体的需求。虽然 DVD 盘片的外观看起来与传统的 CD 、 VCD 光盘相差无几,但却包含了传统光盘 7-26 倍的数据信息。这就意味着 DVD 可使电影、音乐、多媒体和交互式软件在质量和容量上达到了更高、更新的水平。

与以往的传统媒体相比, DVD 具有很多优异的功能:

1、高品质视频

DVD 影碟目前所采用的数据传输速率最大为 15Mbps ,是传统 VCD 所采用的数据传输速率的 10 倍, PAL 制的 DVD 视频分辨率可达 720*576 ,不仅大大超过了传统的 VCD 和 LD ,更全面达到广播级电视图像的水平,能将现阶段家用电视机的显示水平发挥到极至,这也是为什么 DVD 可以很好的应用在电视节目制作领域的主要原因。

2、超大容量

DVD 光盘在大小上与普通的 VCD 一样,但其存储容量却大得多,单面单层的 DVD 碟片可容纳 4.7GB 的信息,可以存放一部 133 分钟的高画质、高音质影片。以此类推,如果是采用双面双层制作的 DVD 盘片,其数据总量将达到 17GB 。

3、高品质多声道环绕声音频

除了高清晰的画质之外,高品质的多声道、多音轨的声音回放也是 DVD 的一个重要特色。在一部 DVD 影片中可以提供多达 8 条的多声道音轨。在故事片中,一般会用这个特性来提供多种语言的配音。例如美国发行的 1 区 DVD ,除了英语以外经常还会有西班牙语或法语的配音,香港的故事片也会有国粤两种配音。 DVD 的多语言和 VCD 的双语言不同之处在于, VCD 是利用立体声的两个声道播放两种语言,每种语言只有一个声道。而 DVD 则每种语言都可以有多声道。另外,这个特性还可以用来提供 DTS 、 Dolby Digital 、 PCM 等不同格式的音轨。有些制作精良的发烧音乐碟,比如老鹰乐队的《冰冻地狱》就同时具有 DTS 5.1 和 PCM 立体声音轨,这样不同的用户可以各取所需,注重音质的可以听 PCM ,注重环绕效果的可以听 DTS 。

多音轨的特性还可以衍生出一些特殊的应用。比较常见的有评论音轨和配乐音轨。进行评论的通常是导演,但演员、特技人员或是专业顾问等都可能出现在评论音轨中。这些牵涉到电影制作的方方面面的人员在影片播放的过程中会配合画面介绍影片的构思、拍摄时的花絮、有关情节的背景知识等等内容,有时候也会给点情节上的提示,帮助大家理解电影的内容。在华纳、哥伦比亚、环球等公司出品的 DVD 中,评论音轨是很常见的配置。配乐音轨通常是一个只有配乐、没有对话和音效的音轨,听着音乐再来重温一遍电影画面往往会有截然不同的感受。多音轨特性还有些较为少见的应用,比如《玩具总动员》( 1 区三碟收藏版)中有一条只有音效、没有配乐和对话的音轨。现在市面上销售的 DVD 影碟的声音部分几乎全部采用杜比数字环绕立体声方式( DOLBY DIGITAL 5.1 ,俗称 AC-3 )录制,完全不同于以往对两声道立体声进行模拟环绕声的播放方式。碟片音轨完全由独立的 5 声道构成,均有全频宽大的动态表现(超重低音除外),组成影音双全的影院效果,使玩家获得真正

家庭影院的享受。近来更有采用 DTS 方式录音的 DVD 影碟不断面市,更让 DVD 的环绕声达到真正影院的播放水准。

4、多字幕

DVD 是可以提供多种字幕的。这样能让不同国家的观众借助字幕看懂原始配音的电影。储存在 DVD 上的字幕并不是文本文件,而是图形文件,这样灵活性更大一点,也不会出现兼容性上的问题。绝大多数故事片的 DVD 都会提供一种以上的字幕供选择。除了翻译演员的对话以外,字幕也可以有其他的用途。比如《深渊》( 1 区特别版)就提供了一个文字评论字幕,对影片的内容提供了种种注解。《世界末日》( 6 区版)也提供了一个解释性的字幕,用来在屏幕上出现英文提示的时候显示相应的中文。

5、多角度

多角度也是一个 DVD 独有的特色。它是在同一段内容中设了几个“角度( Angle )”,可以让你选择不同的“角度”来观看。不过其实多角度并不一定是同一段情节的不同角度,它完全可以是互不相干的几段画面放在一起,只是借用多角度的格式而已。这在影片花絮中有不少例子。比如 1 区《深渊》的花絮碟中有一段“ Pseudopod Multi-Angle ”,这一段共有四个角度,角度 1 是最终完成画面,角度 2 是故事串联图板,角度 3 是原始拍摄画面,角度 4 则是粗加工后的画面。

6、变形宽银幕

关于变形宽银幕的基本概念可以单独写一篇长长的文章。这里我们只是就使用方面来说说。早期的 DVD 很多都是不可变形的,后来 Letterbox 变形宽银幕则基本上成为了标准配置,这样在 16:9 电视上可以得到更好的效果。 Pan & Scan 也可以算作一种变形宽银幕方式。很多 DVD 的菜单都是用 Pan & Scan 的,这样不管用什么电视都可以得到满屏的图像。但 Pan & Scan 这种方式在正片中用的很少,主要是因为这种格式在 4:3 电视上只固定显示宽银幕的中间一块,很可能会破坏影片的构图。要想让 4:3 电视的用户看到全屏图像,出版商一般会单独出一个全屏版。全屏版的图像并不一定就是把变形宽银幕版的中间一块放大。《空军一号》曾有过一个全屏版,就是在变形宽银幕版的画面基础上多了上下的内容。最近出版的《哈里波特》则是各有所长,全屏版多了一些上下的内容,变形宽银幕版多了一些左右的内容。 Pan & Scan 和 Letterbox 实际上只要在视频数据中加上相应的标志即可,所以同时实现这两种方式并不会使文件大小增加很多。寰宇公司出版的《少林足球》就同时实现了这两种方式。

7、多功能动态菜单

制作精良的 DVD 大都有着很炫的菜单。不过每次都看着同样的菜单也没什么新意。有些 DVD 设计了随机菜单,每次进去的时候看到的菜单都可能不同。这方面做到了极致的当属《星战前转》( 1 区)。它有三套菜单。每次播放的时候随机进入其中的某个菜单。这三套菜单以电影中的三个不同场景为主题,不但主菜单画面不同,连子菜单都是各自一套。令人叹为观止。《夺面解码》( 2 区)也有一个比较隐蔽的随机菜单――确切地说是个过场动画。在主菜单选择 Film 以后播放正片之前出现的过场动画是随机的,至少有 5 、 6 种之多。

8、花絮和彩蛋

很多 DVD 都附送了大量的花絮,比如电影制作特辑、预告片、删节片段、情节串联图板、 NG 镜头等。这些花絮可以让你彻底了解整部电影的方方面面。很多在电影院里面看不到的内容都可以在这里看到。有很多“特别版”或“收藏版” DVD 都单独制作了一整张 D9 的花絮,其播放时间往往长达几个小时。

彩蛋( Easter Eggs )实际上是一些 DVD 上隐藏的内容,在正常的菜单中是看不到这些内容的,要用某些特殊的方法才能选出来。《终结者 2 》(终极版)的 3 个版本中,第 3 个特别加长版实际上就是个彩蛋。其他彩蛋的内容还包括一些制作花絮、删节片段、搞笑画面、预告片等。

二、DVD相关技术在电视节目制作领域中的应用

由于 DVD 具有很多优异的特性,因此可以在电视节目制作领域中加以应用。特别是近年来高质量的 DVD 制作工具层出不穷,目前比较有代表性的是 Sonic Scenarist Professional 和 Adobe Encore DVD 。这些高质量 DVD 编著系统的出现,使得将 DVD 制作技术应用到传统的电视节目制作领域中逐渐变为现实。

下面从两个方面对 DVD 在电视节目制作领域的应用作简要的分析。

(一)将高品质DVD影片的片段作为素材应用到节目制作中

1、高品质视频影像的应用

根据前面的介绍,存储在 DVD 盘片上的活动

视频影像的解析度可达 720*576 ( PAL )或 720*480 ( NTSC ),在视频指标上与 PAL 或 NTSC 制广播级电视信号的要求相同,因此完全可以作为电视节目制作中的素材。其中最常用的是一些高质量的科教或风光片,如 BBS 的《蓝色星球》、《再造新人类》、《梦与鸟飞行》等。

将 DVD 光盘上的视频数据转换成电视后期制作系统中可以使用的格式有多种工具和多种方法,下面简要介绍一种比较经典和常用的方法。

对于一般的 DVD ,可以采用直接复制的方法,将光盘中 VIDEO_TS 文件夹下相应的 VOB 文件复制到硬盘上,无法直接复制时也可以通过 SmartRipper 等软件将其复制到硬盘上。然后启动 DVD2AVI 软件,使用 File->Open 命令打开硬盘上的 VOB 文件,这时就可以拖动浏览该 VOB 文件的画面内容了

接下来对视频和音频进行相应的设置以获得最佳的转换效果。下面是笔者经常使用的设置方式,实践表明,这样的设置可以获得最佳的视频素材。

Video 菜单下的相应设置:

・ iDCT Algorithm 项选择 64-bit Floating Point

・ Field Operation 项选择 None

・ Color Sapce 项选择 YUV 4:2:2

・ YUV->RGB 项选择 PC Scale

Audio 菜单下的相应设置:

・ Track Number 项一般选择 Track 1

・ Output Method 选择 Demux All Tracks

・ Dolby Digital Decode->Dynamic Range Control 项一般先 Nomal

・ Dolby Digital Deocde->Dolby Surround Downmix 一般可不勾先

・ 48->44.1 转换项一般先 Off

作好以上的设置后,再通过界面中的“ [ ”、与“ ] ”按钮设置要转换的起点和终点,再选择 File->Save AVI 命令,打开保存文件对话框,为新素材命名,确定后,弹出视频编码选择对话框,一般选择 DivX 或 Xvid 视频编码器。下面以 Xvid 编码器为例说明编码器的主要设置:

・ Encoding Mode 项选择 1 Pass-Quality

・ Quality 面设置为 100

・ Motion search precision 项选 6-Ultra High

・ Quantization type 项选择 MPEG

・ FourCC Mode 选择 Xvid

・ Maximum I-Frame Interval 项设置为 25

其他参数不变,这样就可以获得高质量的视频素材了。

2、截取DVD光盘上的高品质音乐素材

由于 DVD 音轨的采样频率为 48KHZ ,高于传统音乐 CD 的 44.1KHZ 的采样频率,因此从理论上说,可以得到比传统音乐 CD 更好的'音质。而目前在电视节目制作的设备中,音频的采样频率也通常是 48KHZ ,因此从 DVD 上得到的音频可以更大限度的保证素材的音质。 CD 音乐光盘上的音频素材如果要应用到后期制作时,还要经过 44.1KHZ->48KHZ 的转换。

目前,在 DVD 上存放的音轨主要有常见的 Dolby Digital ( AC-3 )、 DTS 等多声道环绕声音轨,还有传统的 LPCM 音轨, LPCM 音轨一般用来保存影片的 OST ( Original Sound Track ),即所谓的原声碟。

通常,要把存放在 DVD 影片上的音轨抓取下来应用以电视节目制作中,需要使用一些专用的 DVD 音轨抓取工具。这类的工具目前也有很多,其中使用比较广泛的有 SmartRipper 、 DVD AudioRipper 、 DVDAudioExtractor 等,使用这些工具抓取 DVD 中的 AC-3 、 DTS 、 LPCM 的方法大同小异,过程也基本相同。

3、利用DVD影片制作高品质的DTS音乐CD

所谓 DTS 音轨,采用的是经由 DTS ( Digital Theater Systems )编码后的 5.1 声道标准音轨。 DTS 的最大编码流量与 LPCM 相同,也就是每秒 480

00*16*2=1536000bps=1536kbps 。相对而言,这远远高于另一种流行的多声道编码系统 Dolby Digital ( AC-3 )所提供的 448kbps 来得大,换句话说也就是 DTS 在多声道音品的压缩过程中失真小得多。这一特点使得 DTS 在多声道编码系统中有着先天的优势,也正因为如此,与 DTS 相关的音像制品和设备也在市场上日渐受到消费者特别是众多发烧友的青睐。

至于 DTS CD ,顾名思义就是 DTS 音轨的音频 Audio-CD 。其存储方式与一般的音乐 CD 相同,都是 44.1KHZ 采样频率与 16 位量化,只是 DTS CD 中纪录的实际内容并不是普通 CD 的 PCM 采样信号,而是经过 DTS 编码的音轨信号。由于 DTS CD 文件记录形式与普通 CD 兼容,因此它也就与音乐 CD 一样可以用普通的方法制作和播放。并且,目前市面上绝大多数带有数字输出功能的 DVD 播放器和 CD 播放器都支持直接输出 DTS 数字信号,加上多数音响爱好者或器材商店都已经有的 DTS 解码设备,更使得欣赏 DTS CD 可以随心所欲、异常方便。

要把 DVD 上的 5.1 声道音轨制作成 DTS CD ,就需要先要把 DVD 中的数字音频信号复制到计算机的硬盘上。这是因为 DTS 编码和烧录 CD 的工作都要在电脑上完成,把数字信息复制到硬盘是完成 DTS CD 制作的最基本条件。所以,我们也就要对 DVD 的数据结构一些最基本的了解。如果我们用 DVD-ROM 打开一张 DVD 影碟,就会看到一个命名为“ VIDEO_TS ”的文件夹, DVD 影碟中的主要视频、音频,字幕数据、时间码、段落分割信息等等,都存储在这个“ VIDEO_TS ”目录下的各个 VOB 文件中。自然, DVD 影碟中的多声道 AC3 音轨就包含这些 VOB 文件之中。

分离 VOB 中所包含的各种音轨并不复杂,目前很多软件都可以完成这样的任务。前面提到 SmartRipper 、 DVD AudioRipper 、 DVDAudioExtractor 都可以实现。

把所需要的音轨都抓取为 5.1 声道的 AC-3 格式文件后,接下来的工作是把数字音频文件中的每一个声道单独分离出来用于再编码。有一系列专业或业余的软件可以用来剪辑并分离 AC3 音频文件中的声道。其中比较著名的是由 Sonic Foundry 专业音频编辑软件开发公司推出的功能强大的 Dobly Digtal AC3 编辑软件― Sonic Foundry Soft Encode 。它可以完成对 AC3 音频数据进行解码、编码等。而我们正是需要利用它来对 AC3 文件进行解码的功能,输出 DTS 编码软件可以识别的以 PCM 格式纪录的 WAV 音频文件。当然 PCM-WAV 本身并不支持 5.1 的多声道模式, DTS 编码软件也不可能识别 5.1 声道的 AC-3 文件。所以,我们就必须将 AC3 文件中的每一个声道单独的分离为 WAV 文件。 这个过程虽然繁琐,但并没有什么困难的地方,将 AC-3 音频数据中的“左前”、“右前”、“中置”、“左后”、“右后”、“超重低音”等各声道分别保分离出来。

DTS 编码的软件并不多见,普通使用者可以利用的可能只有 Minnetonka 公司的 SurCode 系列。在 SurCode 系列中有一款“ SurCode CD Pro DTS ”,是专门为制作 DTS-CD 而设计的。使用者只要把各声道的 WAV 文件提供给该软件, SurCode CD Pro DTS 就可以轻松将它们组合、编码成为可用于 DTS-CD 刻录的 44.1KHZ 的 DTS 格式的 WAV 音频文件。

SurCode CD Pro DTS 的界面也非常简单直观,我们只要在“ Destination (目标)”处填入输出文件名,再把刚刚自 AC3 中分离出来的各个 PCM 音轨声道文件按照界面上的提示逐个定位选择,然后点击“ Encode ”按钮就可以开始 DTS 编码了。 SurCode CD Pro DTS 可以直接输出能够被大多数刻录软件识别的 DTS-WAV 格式的音频数据,再使用 Nero 等常用刻录软件就可以把刚刚做好的音频数据制作成 DTS CD 了。

(二)充分利用DVD的特点和相关制作技术为电视节目制作服务

1、将制作好的新闻、专题、动画等各类电视节目制作成高品质的DVD影片

由于 DVD 在视频、音频的指标上都已经达到了目前广播级电视节目信号的要求,因此完全可以把已经制作好的各类电视节目再制作成高品质的 DVD 影片光盘,用于保存或交流,这在实际的节目制作中是非常实用的。

要将制作好的节目制作成 DVD 影像光盘,就要用到 DVD 编著软件。近年来,此类的软件层出不穷,其中 PC平台上最具代表性的是 Sonic Scenarist 和 Adobe Encore DVD , MAC平台上最具代表性的是 DVD Studio PRO 。如果要进行出版级的 DVD 制作, PC平台上最好使用 Sonic Scenarist ,而如果仅仅是将制作好的电视节目制作成 DVD 的话,用 Adobe Encore DVD 就足够了。

Adobe Encore DVD 是著名的图形图像软件开发商美国 Adobe 公司于 年才推出的一款专门用于 DVD 制作的软件系统。它能和将源文件自动导入或转换为 MPEG-2 视频和 Dolby Digital 音频。还可以创建和编辑 Adobe Photoshop 格式的菜单。 将项目输出至所有可刻录的 DVD 格式,也可使播放的兼容性得到扩大。

2、利用

DVD保存高品质的音乐素材

电视节目制作中要用到的音乐素材一般是 48KHZ 采样、 16 位量化、双声道立体声的素材,传统的保存方式是使用音乐 CD 或录像带。保存到音乐 CD 中时要把采样频率降低为 44.1KHZ ,对音乐的品质会产生一定的影响;保存到录像带上,频繁使用后也会造成音质的降低。

由于 DVD 的音频格式是 48KHZ 采样的多声道音轨,因此可以充分利用这一特性,将电视节目制作中的各种音频素材无损的保存到 DVD 中。要实现这一过程,一般有两种方式,一种是将音频素材制作成目前炙手可热的 DVD-Audio 格式,另一种是将音频素材保存到 DVD-Video 光盘的音轨中,同时还可以配以简单画面对音频素材加以简单说明。

3、灵活使用DVD制作中的多音轨功能

普通 DVD 影片中的多音轨功能一般用来实现多语言或导演解说。在把制作好的电视节目制作成 DVD 时,就可以灵活的使用这一功能,将制作人员在制作此节目时的一些感受或想法录制成独立的音轨,以多音轨的方式加入到所制作的 DVD 中。

目前,几乎所有的 DVD 编著工具都支持多音轨功能,实现起来也非常容易,与传统的非线性编辑过程的音轨合成相似。

4、灵活使用DVD制作中的多字幕功能

普通 DVD 影片中的多字幕功能一般用来实现多语言字幕,使不同国家、不同语种的观众也能根据字幕看懂原始配音的影片。在把制作好的电视节目制作成 DVD 时,就可以灵活使用这一功能,将制作人员在制作此节目时的一些感受或想法制作成一轨字幕,加入到所制作的 DVD 中,这样在以后观看时就可以随时打开字幕,了解当时制作节目时的情况。

5、灵活使用DVD制作中的多角度功能

在影片《 A Bugs Lift (虫虫特攻队)》影片的花絮中,利用 DVD 的多角度,放置了一段制作花絮,在同一段音频下,对应四段不同的视频,分别是原始故事板、场景草图、无材质场景和最终场景,在播放时可以随时更改所观看的场景角度,这样整个片子的制作流程就一目了然了。

把制作好的电视节目制作成 DVD 时,也可以充分利用这一功能,将节目制作的不同阶段以不同角度的方式放置在一起,在观看 DVD 时,就能对节目拍摄的过程有更加详细的了解了。

通过上面的分析我们可以看到, DVD 影像与存储技术在格式与指标方面拥有很多优异而独特的性能。充分利用其高画质、多音轨、多语言、多角度等特性,会给以往传统电视节目的存储与交流提供一种新的思路与途径,在电视节目制作与交流领域中的应用也必将越来越广泛。

自 www.home1000.com 千家网站

篇3:电视节目制作中DVD技术应用的研究的特点论文

电视节目制作中DVD技术应用的研究的特点论文

DVD作为21世纪电影、电视、消费领域的新宠,它提供了比录像带、VCD及LD等传统媒体更为优良的画质及音质。PAL制的DVD提供的影像分辨率为720×576和D1/DV格式的PAL制的电视信号指标相同,其多声道的音频部分采用了48KHZ的采样频率,由此可以获得比采样频率为44.1KHZ的传统音乐CD更好的音质。

19xx年9月,DVD联盟(DVDConsortium)成立并公布了DVD的统一标准,在1995年底将DVD正式定名为“DigitalVersatileDisc”,即“数字通用光盘”,并且DVD最终也不再只是为电影行业所服务,而是一种能够存储高质量视频、音频信号和超大容量数据的新一代光盘媒体介质,可以看作是CD/LD/VCD的后继产品。它集机械技术、光学记录技术和影视制作技术为一体,进一步满足了人们对大存储容量、高性能存储媒体的需求。虽然DVD盘片的外观看起来与传统的CD、VCD光盘相差无几,但却包含了传统光盘7-26倍的数据信息。这就意味着DVD可使电影、音乐、多媒体和交互式软件在质量和容量上达到了更高、更新的水平。

DVD具有高品质视频、超大容量、高品质多声道环绕声音频、高兼容性、高可靠性、多字幕、多角度、

变形宽银幕、多功能动态菜单、花絮和彩蛋等众多特点,因而,在电影电视界得到了广泛的应用。特别是近年来高质量的DVD制作工具层出不穷,目前比较有代表性的是SonicScenaristProfessional和AdobeEncoreDVD。这些高质量DVD编著系统的出现,使得我们将DVD制作技术,应用到传统的电视节目制作领域中,逐渐变为现实。

下面从两个方面对DVD在电视节目制作领域的应用作简要的分析。

一、将高品质DVD影片的片段作为素材应用到节目制作中

1.高品质视频影像的应用

根据前面的介绍,存储在DVD盘片上的活动视频影像的解析度可达720×576(PAL)或720×480(NTSC),在视频指标上与PAL或NTSC制广播级电视信号的要求相同,因此完全可以作为电视节目制作中的素材。其中最常用的是一些高质量的科教或风光片,如BBS的《蓝色星球》、《再造新人类》、《梦与鸟飞行》等。

将DVD光盘上的视频数据转换成电视后期制作系统中可以使用的格式有多种工具和多种方法,下面简要介绍一种比较经典和常用的方法。

对于一般的DVD,可以采用直接复制的方法,将光盘中VIDEO_TS文件夹下相应的VOB文件复制到硬盘上,无法直接复制时也可以通过SmartRipper等软件将其复制到硬盘上。然后启动DVD2AVI软件,使用File->Open命令打开硬盘上的VOB文件,这时就可以拖动浏览该VOB文件的画面内容了,接下来对视频和音频进行相应的设置以获得最佳的转换效果。下面是大家经常使用的设置方式,实践表明,这样的设置可以获得最佳的视频素材。

Video菜单下的相应设置:

·iDCTAlgorithm项选择64-bitFloatingPoint

·FieldOperation项选择None

·ColorSpace项选择YUV4:2:2

·YUV->RGB项选择PCScale

Audio菜单下的相应设置:

·TrackNumber项一般选择Track1

·OutputMethod选择DemuxAllTracks

·DolbyDigitalDecode->DynamicRangeControl项一般先Nomal

·DolbyDigitalDeocde->DolbySurroundDownmix一般可不勾选

·48->44.1转换项一般选Off

作好以上的设置后,再通过界面中的“[“、与”]”按钮设置要转换的起点和终点,再选择File->SaveAVI命令,打开保存文件对话框为新素材命名,确定后,弹出视频编码选择对话框,一般选择DivX或Xvid视频编码器。下面以Xvid编码器为例说明编码器的主要设置:

·EncodingMode项选择1Pass-Quality

·Quality面设置为100

·Motionsearchprecision项选6-UltraHigh

·Quantizationtype项选择MPEG

·FourCCMode选择Xvid

·MaximumI-FrameInterval项设置为25

其他参数不变,这样就可以获得高质量的视频素材了。

2.截取DVD光盘上的高品质素材

由于DVD音轨的采样频率为48KHz,高于传统音乐CD的44.1KHZ的采样频率,因此,可以得到比传统音乐CD更好的音质。而在电视节目制作的设备中,音频的采样频率也通常是48KHZ,因此从DVD上得到的音频可以更大限度的保证素材的音质。CD音乐光盘上的音频素材如果要到后期制作时,还要经过44.1KHZ->48KHZ的转换。

目前,在DVD上存放的音轨主要有常见的DolbyDigital(AC-3)、DTS等多声道环绕声音轨,还有传统的LPCM音轨,LPCM音轨一般用来保存影片的OST(OriginalSoundTrack),即所谓的原声碟。

通常,要把存放在DVD影片上的音轨抓取下来应用到电视节目制作中,需要使用一些专用的DVD音轨抓取工具。这类的工具目前也有很多,其中使用比较广泛的有SmartRipper、DVDAudioRipper、DVDAudioExtractor等,使用这些工具抓取DVD中的AC-3、DTS、LPCM的大同小异,过程也基本相同。

3.利用DVD影片制作高品质的DTS音乐CD

所谓DTS音轨,采用的是经由DTS(DigitalaterSystems)编码后的5.1声道标准音轨。DTS的最大编码流量与LPCM相同,也就是每秒48000×16×2=1536000bps=1536kbps。相对而言,这远远高于另一种流行的多声道编码系统DolbyDigital(AC-3)所提供的448kbps来得大,换句话说,也就是DTS在多声道音品的压缩过程中失真小得多。这一特点使得DTS在多声道编码系统中有着得天独厚的优势,也正因为如此,与DTS相关的音像制品和设备也在市场上日渐受到消费者特别是众多发烧友的青睐。

至于DTSCD,顾名思义就是DTS音轨的音频Audio-CD。其存储方式与一般的音乐CD相同,都是44.1KHZ采样频率与16位量化,只是DTSCD中纪录的实际并不是普通CD的PCM采样信号,而是经过DTS编码的音轨信号。由于DTSCD文件记录形式与普通CD兼容,因此它也就与音乐CD一样可以用普通的方法制作和播放。并且,目前市面上绝大多数带有数字输出功能的DVD播放器和CD播放器都支持直接输出DTS数字信号,加上多数音响爱好者或器材商店都已经有的DTS解码设备,更使得欣赏DTSCD可以随心所欲,异常方便。

要把DVD上的5.1声道音轨制作成DTSCD,就需要先要把DVD中的数字音频信号复制到机的硬盘上。这是因为DTS编码和烧录CD的工作都要在电脑上完成,把数字信息复制到硬盘是完成DTSCD制作的最基本条件。所以,我们也就要对DVD的数据结构有一些最基本的了解。如果我们用DVD-ROM打开一张DVD影碟,就会看到一个命名为“VIDEO_TS”的文件夹,DVD影碟中的主要视频、音频,字幕数据、时间码、段落分割信息等等,都存储在这个“VIDEO_TS”目录下的各个VOB文件中,DVD影碟中的多声道AC3音轨就包含这些VOB文件之中。

分离VOB中所包含的各种音轨并不复杂,目前很多软件都可以完成这样的任务。前面提到SmartRipper、DVDAudioRipper、DVDAudioExtractor都可以实现。

把所需要的音轨都抓取为5.1声道的AC-3格式文件后,接下来的工作是把数字音频文件中的每一个声道单独分离出来用于再编码。有一系列专业或业余的软件可以用来剪辑并分离AC3音频文件中的声道。其中比较著名的是由SonicFoundry专业音频编辑软件开发公司推出的功能强大的DoblyDigtalAC3编辑软件SonicFoundrySoftEncode。它可以完成对AC3音频数据进行解码、编码等。而我们正是需要利用它来对AC3文件进行解码的功能,输出DTS编码软件可以识别的以PCM格式纪录的WAV音频文件。当然PCM-WAV本身并不支持5.1的多声道模式,DTS编码软件也不可能识别5.1声道的AC-3文件。所以,我们就必须将AC3文件中的每一个声道单独的分离为WAV文件。这个过程虽然繁琐,但并没有什么困难的地方,将AC-3音频数据中的“左前”、“右前”、“中置”、“左后”、“右后”、“超重低音”等各声道分别保分离出来。

DTS编码的软件并不多见,普通使用者可以利用的可能只有Minnetonka公司的SurCode系列。在SurCode系列中有一款“SurCodeCDProDTS”,是专门为制作DTS-CD而设计的。使用者只要把各声道的WAV文件提供给该软件,SurCodeCDProDTS就可以轻松将它们组合、编码成为可用于DTS-CD刻录的44.1KHZ的.DTS格式的WAV音频文件。

SurCodeCDProDTS的界面也非常简单直观,我们只要在“Destination(目标)”处填入输出文件名,再把刚刚自AC3中分离出来的各个PCM音轨声道文件按照界面上的提示逐个定位选择,然后点击“Encode”按钮就可以开始DTS编码了。SurCodeCDProDTS可以直接输出能够被大多数刻录软件识别的DTS-WAV格式的音频数据,再使用Nero等常用刻录软件就可以把刚刚做好的音频数据制作成DTSCD了。

二、充分利用DVD的特点和相关制作技术为电视节目制作服务

1.将制作好的新闻、专题、动画等各类电视节目制作成高品质的DVD影片

由于DVD在视频、音频的指标上都已经达到了目前广播级电视节目信号的要求,因此完全可以把已经制作好的各类电视节目再制作成高品质的DVD影片光盘,用于保存或交流,这在实际的节目制作中是非常实用的。

要将制作好的节目制作成DVD影像光盘,就要用到DVD编著软件。近年来,此类的软件层出不穷,其中PC平台上最具代表性的是SonicScenarist和AdobeEncoreDVD,MAC平台上最具代表性的是DVDStudioPRO。如果要进行出版级的DVD制作,PC平台上最好使用SonicScenarist,而如果仅仅是将制作好的电视节目制作成DVD的话,用AdobeEncoreDVD就足够了。

EncoreDVD是著名的图形图像软件,是美国Adobe公司于才推出的一款专门用于DVD制作的软件系统。它可以将源文件自动导入或转换为MPEG-2视频和DolbyDigital音频。还可以创建和编辑AdobePhotoshop格式的菜单。将项目输出至所有可刻录的DVD格式,也可使播放的兼容性得到扩大。

2.利用DVD保存高品质的音乐素材

电视节目制作中要用到的音乐素材一般是48KHZ采样、16位量化、双声道立体声的素材,传统的保存方式是使用音乐CD或录像带。保存到音乐CD中时要把采样频率降低为44.1KHZ,对音乐的品质会产生一定的影响,若保存到录像带上时,频繁使用后也会造成音质的降低。

由于DVD的音频格式是48KHZ采样的多声道音轨,因此,可以充分利用这一特性,将电视节目制作中的各种音频素材无损的保存到DVD中。要实现这一过程,一般有两种方式:一种是将音频素材制作成目前炙手可热的DVD-Audio格式,另一种是将音频素材保存到DVD-Video光盘的音轨中,同时还可以配以简单画面对音频素材加以简单的说明。

3.灵活使用DVD制作中的多音轨功能

普通DVD影片中的多音轨功能一般用来实现多语言或导演解说。在把制作好的电视节目制作成DVD时,就可以灵活的使用这一功能,将制作人员在制作此节目时的一些感受或想法录制成独立的音轨,以多音轨的方式加入到所制作的DVD中。

目前,几乎所有的DVD编著工具都支持多音轨功能,实现起来也非常容易,与传统的非线性编辑过程的音轨合成相似。

4.灵活使用DVD制作中的多字幕功能

普通DVD影片中的多字幕功能一般用来实现多语言字幕,使不同国家、不同语种的观众也能根据字幕看懂原始配音的影片。在把制作好的电视节目制作成DVD时,就可以灵活使用这一功能,将制作人员在制作此节目时的一些感受或想法制作成一轨字幕,加入到所制作的DVD中,这样在以后观看时就可以随时打开字幕,了解当时制作节目时的情况。

5.灵活使用DVD制作中的多角度功能

在影片《ABugsLift(虫虫特攻队)》影片的花絮中,利用DVD的多角度,放置了一段制作花絮,在同一段音频下,对应四段不同的视频,分别是原始故事板、场景草图、无材质场景和最终场景,在播放时可以随时更改所观看的场景角度,这样整个片子的制作流程就一目了然了。

把制作好的电视节目制作成DVD时,也可以充分利用这一功能,将节目制作的不同阶段以不同角度的方式放置在一起,在观看DVD时,就能对节目拍摄的过程有更加详细的了解了。

综上所述,DVD影像与存储技术在格式与指标方面拥有很多优异而独特的性能,充分利用其高画质、多音轨、多语言、多角度等特性,会给以往传统电视节目的存储与交流提供一种新的思路与途径,在电视节目制作与交流领域中的应用也必将越来越广泛。

摇臂摄像技术在科教电视节目制作中的应用

篇4:电视节目制作中的图形图像格式

`中南地区省级电视台技术协会技术论文二等奖

当今随着INTERNET及多媒体技术的高速发展, Web上或多媒体光盘中存在的大量生动逼真的数字化图形图像,给电视节目制作人员带来了许多非常优美直观的信息源,也使利用他人的艺术灵感,作品来丰富电视节目的制作,包装成为可能,因而倍受人们的喜爱。但多数电视制作人员对种类繁多的计算机图形图像文件知之甚少,本文将重点介绍一些常见常用的计算机图像文件格式,并对它们进行比较,以便在各种不同的应用中能够很好的把握。

图像数字化是计算机图像处理之前的基本步骤,目的是把真实的图像,转变成计算机能够接受的存储格式。数字化过程分为采样与量化处理两个步骤,采样的实质就是要用多少点来描述一张图像,比如,一幅640×480的图像,就表示这幅图像是由307200个点所组成。可见,想要得到更加清晰的图像质量,就需要使用更多的点来表示图像,也就是使这幅图像具有较高的分辨率。但相对需要付出更大的存储空间的代价。采样的结果就是通常所说的图像分辨率。量化是指要使用多大范围的数值,来表示图像采样之后的每一个点。这个数值范围包括了图像上所能使用的颜色总数。例如,以4个bits存储一个点,就表示图像只能有16种颜色。数值范围越大,表示图像可以拥有更多的颜色,自然可以产生更为细致的图像效果。但是,也同样必须占用更大的存储空间。量化的结果是图像能够容纳的颜色总数。两者的基本问题都是视觉效果与存储空间的取舍问题。

在采样与量化处理后,才能产生一张数字化的图像,再运用计算机图像处理软件的各种技巧,对图像进行修饰或者转换,方能进一步达到所希望的图像效果。

数字化后的图像数据在计算机中一般有两种存储方式,一种是位映射(Bitmap),即位图模式;而另一种是向量处理(Vector),也称矢量图模式。位映射是将图像的每一点数值存放在以字节为单位的矩阵中。当图像是单色时,一字节可存放8点图像数据;16色图像每两点用一个字节存储;256色图像每一点用一字节存储。这样就能够精确地描述各种不同颜色模式的.图像画面。所以此种存储模式比较适合于内容复杂的图像和真实的照片。

向量处理不存储图像数据的每一点,而是存储图像内容的轮廓部分。例如,一个圆形图案只要存储圆心的坐标位置和半径长度,以及圆形边线和内部的颜色。该存储方式缺点是经常耗费大量的时间做一些复杂的分析演算工作;但图像的缩放不会影响到显示精度,也即图像不会失真,且图像的存储空间较之位图方式要少得多。所以,向量处理比较适合存储各种图表和工程设计图,而一般图像文件较少采用向量处理方式。

总体来看,位图是记录每一个象素的颜色值,再把这些象素点组合成一幅图像;而矢量图是保存节点的位置和曲线、颜色的算法,所以,位图占用的存储空间较矢量图要大的多,而矢量图的显示速度较位图慢。

多媒体图像处理中的调色板是包含不同颜色的颜色表,每种颜色以红绿蓝(RGB)三种颜色的组合来表示,图像的每一像素对应一个数字,而该数字对应调色板中的一种颜色,如某像素值为1,则表示该颜色为调色板的编号为1的颜色。调色板的单元个数是与图像的颜色数对应的,256色图像的调色板就有256个单元。真彩色图像的每个像素直接以三个字节(RGB)表示颜色,因此不需要调色板。对于16色或256色图像并非全部的图像都采用相同的16种或256种颜色,由于调色板中定义的颜色不同,则不同图像用到的颜色是千差万别的,所谓16色或256色图像只是表示该幅图像最多只能有16种颜色或256种颜色。不同的图像有不同的调色板,在多媒体系统中如果需要同时显示多幅图像时,由于系统在同一时刻只能支持有限的颜色,如使用256色驱动程序,则系统必须以256色来同时显示多幅图像,因此,必须使用调色板编辑工具进行调整,以达到不失真地同时显示多幅图像。

下面就针对几种有代表性的图形图像文件作一些简单说明。

BMP文件:是Microsoft Windows所定义的图像文件格式,最早应用在Microsoft公司的Microsoft Windows窗口系统。众所周知,Microsoft Windows 现今已成为PC机环境下窗口系统的事实上的工业标准,因而BMP图像文件格式也越来越受到人们关注,在Windows环境中运行的图形图像软件都支持BMP图像格式。

BMP图像文件有下列五个特点:

(1) 该结构只能存放一幅图像。

(2) 只能存储四种图像数据:单色、16色、256色、全彩色。

(3) 图像数据有压缩或不压缩两种处理方式。

(4) 调色板的数据存储结构较为特殊。

(5) Windows设计了两种压缩方式:RLE4和RLE8。RLE4只能处理

16色图像数据;而RLE8则只能压缩256色图像数据。

BMP图像文件的文件结构可分为三部分:表头、调色板和图像数据。表头长度固定为54个字节。而只有全彩色BMP图像文件内没有调色板数据,其余不超过256种颜色的图像文件都必须设定调色板信息,可见其结构较为简单。对于BMP图像文件的显示,16色BMP图像与256色图像的扫描行数据组织都是从左上角开始。只是16色图像采用紧缩像素法,每像素占用二分之一个字节,即4bits,而256色图像的每一个像素占用一个字节。

GIF文件:GIF文件是“Graphics Interchange Format”(图形交换格式)的缩写,是由CompuServe公司为了方便网络和BBS使用者传送图像数据而制定的一种图像文件格式。目前,GIF图像文件已经成为网络和BBS上图像传输的通用格式,经常用于像动画、透明等特技制作。

GIF文件有下面七个特点:

(1) 文件具有多元化结构能够存储多张图像,这是制作动画的基础。

(2) 调色板数据有通用调色板和局部调色板之分。

(3) 采用改进版LZW压缩法,该压缩优于RLE压缩法。

(4) 图像数据用一个字节存储一点。GIF图像文件在压缩图像数据之前,必须先将图像数据处理成一个字节只存储一个图像点的值。

(5) 根据标识符寻找数据区。GIF图像文件内的各种图像数据区和补充区,多数没有固定的数据长度和存放位置。为了方便程序寻找数据区就以数据区的第一个字节做为标识符,让程序能够判断所读到的是哪种数据区。

(6) 图像数据有两种排列方式:①顺序排列;②交叉排列。

(7) 最多只能存储256色图像。

GIF图像文件结构一般是由七个数据单元组成,它们是:表头、通用调色板、图像数据区以及4个补充区。而只有表头和图像数据区是文件不可缺少的单元,对于通用调色板和其余的4个补充区不一定会出现在文件内。

在GIF图像文件内可以有多个图像数据区,而每个图像数据区存储一幅图像,通过软件处理和控制(如Paint Shop Pro和Animation Shop)使得这些分离的图像能够形成一个连续有动感的画面,即动画图像。所以,GIF图像文件常用于制作Web网页和多媒体系统的特技效果。

TIF(TIFF)文件:TIFF文件是“Tag Image File Format”的缩写,是由Aldus公司与微软公司共同开发设计的图像文件格式。它有如下特点:

(1) 善于应用指针的功能,可以存储多幅图像。

(2) 文件内数据区没有固定的排列顺序,只规定表头必须在文件前端,对于标识信息区和图像数据区在文件中可以随意存放。

(3) 可制定私人用的标识信息。

(4) 除了一般图像处理常用的RGB模式之外,TIFF图像文件还能够接受CMYK、YcbCr等多种不同的图像模式。

(5) 可存储多份调色板数据。

(6) 调色板的数据类型和排列顺序较为特殊。

(7) 能提供多种不同的压缩数据的方法,便于使用者选择。

(8) 图像数据可分割成几个部分分别存档。

TIFF图像文件主要由三部分组成:表头、标识信息区和图像数据区。文件内固定只有一个表头,且一定要位于文件前端。表头有一个标志参数指出标识信息区在文件中的存储地址,而标识信息区也有一组标识信息,用于存储图像数据区的地址。标识信息区内有多组标识信息,每组标识信息长度固定为12个字节。前8个字节分别代表标识信息的代号(2字节)、数据类型(2字节)、数据量(4字节)。最后4个字节则存储数据值或标志参数。文件有时还存放一些标识信息区容纳不下的数据,例如调色板数据就是其中的一项。 由于应用了标志的功能,TIFF图像文件才能够实现多幅图像的存储。若文件内只存储一幅图像,则将标识信息区内容置0,表示文件内无其他标识信息区,只存储单幅的TIFF图像文件结构。若文件内存放多幅图像,则在第一个标识信息区末端的标志参数,将是一个值非0的长整数,表示下一个标识信息区在文件中的地址,只有最后一个标识信息区的末端才会出现值为0的长整数,表示图像文件内不再有其他的标识信息区和图像数据区。

PCX文件:PCX图像文件是由Zsoft公司在80年代初期设计的,专用于存储该公司开发的PC Paintbrush绘图软件所生成的图像画面数据。目前PCX文件已成为PC机上较为流行的图像文件。

下面是PCX图像文件的几个特点:

(1) 一个PCX图像文件只能存放一张图像画面。

(2) 它是使用RLE压缩方法来进行压缩的。

(3) PCX图像文件有多个版本,能处理多种不同模式下的图像数据。 (4) 4色和16色PCX图像文件有可设定或不设定调色板数据的两种选项。

(5) 16色图像数据可分为一个或四个bit Plane来处理。

TGA格式是由Truevision公司为视频摄象机图象而设计,用于帧捕捉的最主要的24位图象格式,其典型的图象尺寸为400*512个像素,每像素16 . 24或32位彩色。目前各电视台节目制作时叠加的台标或栏目标花多是以 .tga图片文件引入字幕机的。在电视台节目的制作中,制作人员有时也需要利用非线性编辑设备从录象带上抓取画面(抓帧),然后将所抓画面用于印刷或上网发布新闻图片。这时抓帧所得的图象就是TGA文件格式,可以利用PhotoShop进行格式转换。

JPEG格式一般用来显示照片和WWW以及在线服务的HTML(超文本标记语言)文件,它能保存RGB图象中的所有颜色信息。JPEG也是一种带压缩的文件格式,但在压缩时文件有信息损失。当需要在INTERNET上发布新闻图片时,一般以 .jpg格式的图片上载,不能太大,一般为180*160像素,以免文件过大,影响网民下载兴趣。

以上粗略地对一些常用的图像文件作了一点简单的介绍,无论选择哪种文件格式,都要考虑文件的大小。下面以一副8英寸*11英寸,分辨率为72dpi的图象为例,来比较一下不同的文件保存它时的文件大小。

本例中的图象仅有几种颜色,所以用GIF格式压缩较好。

作为电视制作人员,面对如此多的纷繁复杂的图象格式,怎样做到心中有数,使用起来得心应手?本人以为首先必须区分清楚各种文件格式在计算机中何时出现?如何实现它们彼此之间的格式转换?以及在什么情况之下,一种格式好于另一种格式,然后就可以根据实际应用情况,有区别的决定选取的文件格式。

BMP格式是WINDOWS和OS/2机的本机文件格式,当计算机系统平台是基于这两种软件时,我们打开计算机最常见到的屏幕保护画面(即壁纸)一般就是 . BMP文件。这可以通过打开控制面板中的显示设置看到。当然如果您使用WINDOWS系列操作系统附件提供的画图板(PAINT)创作时,系统默认的保存格式也是 . BMP,您也可以选择存为 .JPEG或 .GIF格式,并把它们用作屏幕保护画面,使您的屏保与众不同。BMP格式也是您与没有图象处理软件的用户共享图象文件的一种很好的格式。在一些个人计算机中还普遍支持另外一种图象文件格式,即PCX。PCX文件是压缩的,因此同一幅图象用PCX格式保存比用BMP格式小。PICT是Macintosh系统的本机文件格式。

TIFF(带标记的图象文件格式)是一种很好的跨平台格式,如果需要保存带有选择区域信息的Alpha通道图象,可以选择这种格式,TIFF文件能够保存一个Alpha通道。

JPEG格式包含有颜色深度信息,在保存照片和具有平滑渐变或混合模式的图象时,最好选择JPEG格式。它的压缩比可以达到100:1,压缩比越高,图象质量受到的损失越大。使用时系统一般会要求选择图象大小和分辨率。

GIF格式用于保存许多帧可一幅接一幅显示的画面,通过软件处理和控制,这些画面能够演示一个连续有动感的画面。这种能力使得GIF成为网上最流行的选择。由于WWW浏览器只支持GIF和JPEG格式,所以目前从INTERNET上下载的某个网页的内容时,除了可以得到文字及JPEG格式的图片外,还会得到许多的GIF文件,一般为一组或几组分离的小画面,它们就是该网页所含动画的组成子画面。其实利用Photoshop可以很容易的创作动画。在Photoshop上创建一幅每层有一帧新画面的图象,然后将它存为本机PSD格式,并输出给一个动画程序,如Gamma公司的GIF Movie Gear,并设置每一帧画面的持续时间,然后执行转换,就可以生成一个动画文件了。制作自己的网页时,动画制作是免不了的。

PSD是Adobe公司的Photoshop软件默认的格式,它可以将Photoshop创建的所有层 . 通道 .遮罩和选择区域一同保存,便于对画面的重做 .更新和改变,但由此带来文件占用空间比较大。另外,Adobe还开发了另一种可移植的文件格式,即PDF,采用这种格式输出的页面,可以在任何计算机上使用免费阅读器Adobe Acrobat Reader阅读。应用PDF格式可以创建在线手册,并可将其发送上网或通过电子邮件传送。

上文提到的所有文件格式,均可以用Photoshop打开并实现互相的转换。Photoshop的文件菜单的“存为副本”的功能中,提供了10种文件格式可供选择。另外,我们在电视节目制作中,经常需要由扫描仪引入一些图片,在Photoshop界面下使用TWAIN32引入的图象默认格式也是PSD,可以方便地进行各种处理及转换。因此可以看出,在计算机多媒体技术迅速发展的今天,任何一个电视节目制作人员,都必须熟练掌握一种图象处理工具软件并对各种图象格式有所了解,希望本文能在这方面给您提供一些帮助。

篇5:后期剪辑在电视节目制作中的重要性论文

随着观众对电视节目的欣赏能力和审美需求的不断提高,对我国电视节目的质量及其制作水平也提出了更高的要求,后期剪辑作为能够影响电视节目最终质量和传播效果的主要因素,在电视节目制作过程中的重要性不言而喻,如果电视节目制作过程中后期剪辑的质量和效果不理想,会直接影响电视节目的最终质量,影响观众对节目的喜爱程度和节目的收视率。

1 电视节目制作

1.1 电视节目的前期拍摄

一台优秀的电视节目的制作,需要经历3个阶段。首先是电视节目的前期制作阶段。这一阶段需要完成对电视节目的选题设计、脚本策划、拍摄设备的准备、拍摄日程安排等工作。其次是电视节目的制作阶段。这一阶段主要是完成电视节目的拍摄、录制工作,在这一阶段要保证节目拍摄所需设备的齐全和合理的使用安排,除此之外,还要合理安排人员分工,保障节目制作阶段的合理有序进行。最后是电视节目的后期制作阶段。这一阶段主要包括电视节目的后期编辑、后期剪辑以及审查等工作。对于电视节目的制作来说,每一个制作阶段和过程都不可或缺,每一步的制作细节都需要我们重视,不论台前和幕后,不管是导演还是员工,每一个工作人员都值得我们尊敬。

1.2 电视节目后期制作

电视节目的后期制作是电视节目制作的一个重要环节,在电视节目后期制作过程中,需要对电视节目的相关素材进行加工和处理,完成电视节目的最终效果和样本,后期剪辑是电视节目后期制作的重要环节,对电视节目最终质量有着决定性的影响。良好的电视节目后期制作,能够增强电视节目的艺术表现力和观众喜爱程度。相反,错误、低劣的电视节目后期制作技术,就会影响电视节目的整体质量,削弱甚至破坏电视节目的表现力和感染力,影响电视节目的收视率。

2 后期剪辑

作为电视节目创作过程中艺术手法的一种,后期剪辑是电视节目制作的一个有机组成部分,它是随着电视节目制作技术的发展而产生的一种电视节目制作艺术,但同时后期剪辑艺术的进步,又极大地促进和影响了电视节目制作艺术的改进、创新和发展。纵观我国目前现有的电视节目的后期剪辑艺术,电视节目制作中的后期剪辑艺术可以有以下几个技巧。

第一,蒙太奇艺术。长镜头和蒙太奇是现代影视拍摄的两种手法,在电视节目的后期剪辑制作过程中,蒙太奇技术是一被种被广泛应用的后期剪辑技术。蒙太奇技术可以在明确电视节目的画面类型的基础上,对电视节目进行点题、修饰,这样可以在为电视节目叙述情节的同时,为电视节目渲染氛围、烘托情绪。同时,蒙太奇技术还可以使电视节目的画面达到更好的过渡效果,使电视机节目的情节更加清晰,更加符合大众的审美情趣。

第二,画面节奏的调节。在电视节目后期剪辑制作过程中,当电视画面的节奏过慢时我们可以对电视节目画面进行调整,使原本节奏过慢的电视节目变的紧凑、协调、流畅,从而达到传达影片内涵和审美表意的目的,让整个电视节目具有更强的表现力和感染力。

第三,把握剪辑整体结构。在电视节目制作的后期剪辑过程中,想要制作出富有表现力和感染力的电视节目,需要在剪辑的过程中注意对剪辑整体节奏地把握。在剪辑过程中,工作人员要熟悉相应的剧本并且与导演做好相应的沟通,对需要剪辑出的成品具有一定的把握,按照编剧、导演的要求对电视节目进行相应的剪辑,保障电视节目画面的连接和逻辑的紧密,达到表现出电视节目的整体艺术效果和特殊的艺术表现的目的。

除了上述技巧之外,电视节目的后期剪辑艺术还有许多的其他几技巧,期待大家的探讨。

篇6:后期剪辑在电视节目制作中的重要性论文

后期剪辑作为能够影响电视节目最终质量和传播效果的主要因素,在电视节目制作过程中具有重要作用。后期剪辑在电视节目制作中的重要性可以体现在以下几个方面。

第一,影响电视节目的节奏感。对于一台电视节目来说,电视节目的整体节奏非常重要,一个良好的节奏可以让电视节目更加吸引观众,增强电视节目的质量,提高电视节目的整体效果。后期剪辑作为电视节目后期制作的一个主要环节,对电视节目的整体节奏有着重要的影响。如果在电视节目后期剪辑制作过程中,剪辑的成品里电视节目的前后不同情节的切换不流畅,就会影响电视节目的整体节奏感,对于观众来说,就会觉得电视节目的整体情节不连贯,影响到观众对电视节目的观看体验,这种情况下,就会导致电视节目失去大量的观众,影响电视节目的收视情况,因此在电视节目的后期剪辑制作过程中,一定要注意对整个电视节目节奏的把握。所以在对电视节目的后期剪辑制作时,一方面要对电视节目的整体内容和节奏有一个更深层次的把握。另一方面,要选定好电视节目的画面剪辑点,注意剪辑的位置和剪辑画面的连接方式,保障整个电视节目画面节奏的连贯。

第二,影响电视节目叙事完整、紧凑。叙事是大部分电视节目的主要内容,甚至许多综艺节目也有相应的叙事内容,对于一些电视节目的剪辑来说,既不能在电视节目中留过多的伏笔或关键剧情的转换来吊观众的胃口,也不要留有过多的.冗余剧情,这些都会影响观众观看体验和审美需求,反而不如保证节目叙事的紧凑、完整。所以在后期剪辑的过程中,电视节目的叙事连贯性和剧情的集中是我们要时刻注意的一个方面,试想如果在歌唱比赛节目中,当选手正进行到歌曲高潮的时候,插入广告或评委老师的点评,其结果不仅不会引起观众的兴趣,反而会破坏选手表演的整体性,影响观众的体验,起到适得其反的作用。

第三,影响电视节目的审美水平。随着人们对电视节目的欣赏水平不断提高,电视节目的文化内涵及其欣赏品味也要不断进步,如果电视节目还是固守传统、故步自封,那么就无法适应人们日益增长的审美水平,必然会被觀众、社会所淘汰。后期剪辑也是影响电视节目审美水平的一个主要方面,在后期剪辑过程中,综合利用各种剪辑技术和技巧,使整个电视节目的更加突出内涵,是节目的主体更好的表现、突出出来,使电视节目符合更多观众的审美能力,满足更多观众的审美需求。

第四,影响节目整体质量。在电视节目的剪辑过程中,制作人员都会根据节目的主题展开剪辑工作,使最终的剪辑成品能够将节目的内容和效果完整的表现出来,保障节目的整体之狂。这就要求工作人员在工作过程中,能够与导演、编辑进行及时的沟通和交流,确保对整体节目的把握,才能保证最后剪辑出来的成片不会偏离原来作品的主题,确保节目的整体质量。此外,工作人员在对节目进行剪辑的过程中,要对各种拍摄、录制的素材进行合理的比较、分析,挑选出更合适的素材,在这些素材中选择适合节目主题和更有表现力、感染力的地方进行剪辑,这样就可以确保节目的整体质量。

第五,增强电视节目的表现力和感染力。电视节目的表现力和感染力是一个电视节目与其他节目竞争的资本,具有更强的表现力和感染力的电视节目会比其他节目更受观众的喜爱,而后期剪辑对电视节目的表现力和感染力有一定的影响作用,是增强电视节目的表现力和感染力的一个重要手段。做好后期剪辑工作,可以让电视节目的特色更加突出、效果更加明显,这样的电视节目自然就会具有更强的表现力和感染力,能满足广大观众更高的心理需求,让电视节目受到更多观众的青睐。

4 结论

在电视节目的后期制作过程中,后期剪辑是一个至关重要的过程,随着社会经济的发展,科学技术的进步,各种各样的后期剪辑技术逐渐运用到了电视节目制作过程,推动了电视节目制作的发展。后期剪辑是对拍摄素材整理编辑的过程和视觉艺术的再加工过程,良好的后期剪辑能够增强节目的艺术表达效果和感染力,对整个电视节目的制作过程和电视节目的整体质量具有重要意义。

参考文献

[1]孙大伟.浅谈电视节目后期制作中的剪辑艺术[J].中国传媒科技,(6):89-90.

[2]白巧玲,李荣春.电视节目后期制作中剪辑艺术探析[J].科学导报,2013(5).

[3]王秀红.浅谈电视节目后期制作中的剪辑艺术[J].视听,(11).

[4]柳河.电视节目后期制作中剪辑艺术探析[J].辽宁广播电视学刊,2013(5):41.

篇7:FDO技术在地理信息系统中的应用

FDO技术在地理信息系统中的应用

随着GIS的快速发展,应用领域不断扩展,数据格式越来越多,不同系统之间数据的共享却很难真正实现.FDO技术的.出现,有望打破这种壁垒,在不改变现在系统的开发模式的前提下,扩展现有GIS系统的适应性.

作 者:祁成兵 Qi ChengBing  作者单位:郑州市规划勘测设计研究院,河南,郑州,450052 刊 名:城市勘测 英文刊名:URBAN GEOTECHNICAL INVESTIGATION & SURVEYING 年,卷(期): “”(4) 分类号:P208 关键词:FDO   开源   数据转换   应用  

篇8:多媒体技术在地理信息系统中的应用

摘 要将多媒体技术应用于地理信息系统中的关键问题是:如何有效地管理多媒体数据和空间数据;其次,在区域分析过程中,怎样实现多媒体播放功能.指出用扩充的关系数据模型作为多媒体数据模型较适宜;多媒体功能的实现则取决于多媒体数据的格式是否为RIFF格式以及对多媒体数据的应用要求.最后展示了多媒体技术在地理信息系统中的应用前景.

关键词多媒体技术,地理信息系统,空间数据,属性数据,区域分析,数据模型.

现今由于多媒体技术的迅速崛起和高速发展,越来越多的应用软件都大量使用了多媒体技术.如果将多媒体技术应用于地理信息系统(geographic information system,简称GIS)软件中,势必大大增强GIS信息的表现能力,扩大GIS的应用领域.那么怎样将多媒体技术应用于GIS软件中呢我们认为应从两方面来设计:其一是怎样将多媒体数据溶于GIS数据库中,并保证提供GIS软件的双向检索及各种分析功能;其二是在应用过程中,怎样实现多媒体的播放功能.以下就这两个内容及其应用前景谈谈我们的看法.

1 多媒体数据的有效管理

通常,应用软件中的多媒体数据有两种生成方式:一种是媒体播放之前,将其数字化到数据库当中,播放时从数据库中取数据;另一种是播放时,边生成边播放.而GIS软件中的数据库又分为空间数据库和属性数据库,即我们可根据媒体数据的特性或应用软件的要求将多媒体数据分别溶于空间数据库和属性数据库中.

1.1 GIS数据库中多媒体数据的管理

1.1.1 GIS空间数据库中多媒体数据的管理 目前,多数GIS应用软件所能描述的空间目标都是静态的,实际上,很多GIS所要表达和研究的空间目标都不会是一成不变的,因此,GIS研究者已广泛关注能对时空过程和时空目标进行描述和分析的时态GIS(temporal GIS).时态GIS的组织核心是时空数据库,即设计一个合理的时空数据模型是建立时态GIS的关键所在.虽然目前还没有较成熟的能支持时态GIS产品的.时空数据模型,一但时空数据模型的研究有所突破,不仅能解决时态GIS的应用问题,还将解决空间数据库中动画数据的管理问题,即可通过使用动画技术来实现在屏幕上动态播放时空过程.如动态显示卫星云图的变化情况、地壳变动情况、森林沙化和城市化情况以及海岸或河滩的侵蚀或淤积变化情况等.

有关时空数据模型,张祖勋[1]提出使用分级索引方法来对基本修正法进行改进.这种方法就是不存贮研究区域中每个状态的全部信息,而只存贮某个时间的数据状态(称为基态)以及相对于基态或邻近状态的变化量.在此基础上,建立分级索引,以便能快速找到所需的时空过程的数据.

要使用这种建索引的基本修正法,需要考虑两个问题,一个是如何建立索引;另一个是如何设计用来描述两个状态变化量的差文件.

关于建索引的问题,笔者认为:基态,亦a,b,c,d分别表示时态GIS的4个时期;T.时间轴;t0,t1,…,tn分别表示 时态在GIS某个时期的n+1个时态,其中tn为基态,即“现在”时态 一次数据状态——“现在”时态总是变化的,每产生一个新的现在时态,就应生成一个现在时态与前一次时态的差文件,同时根据现在时态所处的时间位置来决定是否产生新的索引差文件.以四叉树为例,如图1所示,当n为2i(i=2,3,…)的整数倍时,就需产生tn-2i~tn的索引差文件.相应地为了减少索引差文件所占的存贮空间,而又不影响对任一时态的检索速度,可将tn-2i+1~tn-2i的索引差文件删掉,所删的索引名文件个数正好比新建的索引差文件个数少一个.

关于差文件,笔者认为在设计中应考虑如下几个因素.(1)由于差文件是通过对两个时态的目标信息进行异或而产生的,这意味着差文件包含有两类目标信息:一类是前一时态有而后一时态无的目标信息;另一类是前一时态无而后一时态有的目标信息.为了能根据差文件快速、连续地由一个状态到过去另一状态或最近另一状态进行检索,应在差文件中将这两类目标信息予以标识区分.(2)两个状态之间目标变化应是有对应关系的,即0→1(目标从无到有);1→0(目标从有到无);1→N(目标从一个变成多个);N→1(目标从多个变成一个),以及目标空间信息无变化,属性信息有变化;目标局部空间信息有变化等.为了能进行快速检索,在差文件中应将两类各目标之间的对应关系予以标明,当然,这会增加差文件生成过程的复杂性.(3)和所有地图数据库模型类似,差文件也由空间信息、属性信息和关系信息组成,差文件中应将每个目标这3种信息之间的关系予以标明.

1.1.2 GIS属性数据库中多媒体数据的管理 有些GIS的应用中,认为多媒体数据是一种特殊的专题属性数据.怎样选择多媒体数据的数据模型,使得既能遵循其自身特点,又能有效地建立起它与空间数据的联系,是多媒体技术在GIS应用中的关键所在.

目前,多数GIS属性数据库使用的是关系模型.为能将关系模型应用于多媒体数据管理系统中,就必须对现有的关系模型进行扩充,使它不但能处理格式化数据,也能处理非格式化数据.杨学良[2]就这个问题提出了3种技术策略:将多媒体数据文件名作为关系中元组某列(或属性);将每个元组作为一个完整文件保存;元组中存贮格式化数据以及非格式化数据的引用项,而非格式化数据单独存贮.

对比这3种技术策略,第一种技术策略方法简单、容易实现,适宜于对多媒体数据进行播放.第二、三种技术策略虽然能够实现并发控制和恢复,以及实现对多媒体数据进行编辑和拮取的应用,但由于此两种技术策略将每个元组所对应的空间目标的专业属性和多媒体属性混在一起,这既增大了应用程序设计的复杂性,又不利于那些只需使用空间目标的专业属性的一些应用的实现.为此,我们认为,在第一种技术策略的基础上,增加一个或多个属性项,用于存放多媒体数据的文件信息和数据流信息,当我们需要对多媒体数据文件进行特殊应用时,可根据文件信息和数据流信息对多媒体数据文件进行操作.

1.2 GIS区域分析中多媒体数据的生成

多媒体数据生成的另一种方式是在GIS应用中,边统计、分析运算,边生成结果数据——多媒体数据.

1.2.1 空间分析中多媒体数据的生成 空间分析是一组分析结果依赖于所分析对象的位置信息技术[3],因此,空间分析要求获得目标的空间位置及其属性描述两方面信息.空间分析主要有:地形分析、叠加分析、缓冲区分析和网络分析等.

为了能更清楚地表示上述一些空间分析的结果,我们可用虚拟现实技术来实现.所谓虚拟现实[4]是一种由计算机生成的高级人机交互系统,即构成一个以视觉感受为主,也包括听觉、触觉、嗅觉的可感知环境,使用者通过专门的设备可在这个环境中实现观察、触摸、操作、检测等试验,有身临其境之感.比如,可用虚拟技

术来观察地形分析或网络分析得到的空间效果,使用者可用交互操作的方式来控制自己与观察对象的角度、距离以及光照等,使观察对象随使用者的操作而动态旋转.此时以动画形式显示的媒体数据随使用者的操作产生并显示.

1.2.2 统计分析中多媒体数据的生成 统计分析就是用数理统计方法开展区域分析.数理统计方法主要有:统计特征值、研究两种或多种地理现象之间的相关分析,通过一组实际观测数据分析系统变量之间因果关系的回归分析,以及主成分分析等.

为了更加形象化,我们可以将数理统计结果以直方图、曲线、曲面或区划图表示,甚至可以将重要的部分以醒目的颜色、特殊的符号或闪烁的显示形式来告诉使用者,还可以配上解说词,以增加系统的感染力,而表现这些现象的媒体数据是在统计分析之后由系统自动生成并播放的.

2 GIS应用系统中多媒体功能的实现

在GIS应用软件中进行多媒体功能实现,首先是受GIS应用软件自身开发平台的限制.多数情况下,GIS应用软件的多媒体开发平台宜选择编程语言,如VC++,VB或BC++等,以利于和GIS应用软件相结合.一旦多媒体开发环境确定下来,那么怎样实现区域分析中多媒体功能

2.1 空间数据库中多媒体数据的播放

由前所述,空间数据库中存贮的多是各期间的时空数据,这些数据的结构与MCI所能接受的多媒体文件格式RIFF(resource interchange file format)不同,所以应用程序不能直接调用MCI函数和API函数,必须根据时态GIS的空间数据库结构,设计一个相应的动画播放程序来实现动态显示功能.

下面简述动态显示时态GIS中ti~tj状态的算法步骤(0≤i≤j≤n,其中n为现在时态).(1)由基态开始检索各索引差文件直到生成ti状态信息.(2)显示ti状态信息.(3)根据ti差文件,擦除ti状态有而ti+1状态无的信息,显示ti状态无而ti+1状态有的信息.(4)i+1→i.(5)当i<j时,转(3);否则结束.

如果用上述算法来实现动态显示时空过程,还有很多细节需要设计.首先,在(1)步骤,从基态开始,逐级逐步检索,每检索到一个状态差文件,就需根据差文件来生成该状态信息,直到ti状态处;其次,在(3)中,需要用到动画技术,擦除前一状态信息实质为恢复该处显示内容,而显示后一状态信息之前,需保存后一处信息内容,再予以显示新状态信息.

2.2 属性数据库中多媒体数据的应用

一般来说,多媒体数据主要应用于两个方面:一个是简单播放;另一个是对多媒体数据进行编辑和拮取.对于前者,只要使用MCI函数或API函数按属性数据库中其他属性的要求进行播放;对于后者,这就要求程序员熟悉多媒体数据文件格式RIFF,根据多媒体数据的文件信息和数据流信息,通过调用多媒体文件输入/输出函数来实现多媒体的播放、编辑、拮取以及同步控制等操作.

篇9:多媒体技术在地理信息系统中的应用

(1)实现资源信息的科学管理,提供信息服务.GIS一改为用户管理提供单一的图表、数据信息形式,而在管理空间信息的同时,对图形、图象、视频、声音、动画等形式的信息进行管理和播放,大大增加了信息的表现能力.(2)家庭教育和个人娱乐.将多媒体和GIS溶于一身,会丰富教育、娱乐软件的内容及表现手段.比如有关地理、历史等课程的教学软件和娱乐软件的设计.(3)销售和演示信息系统.GIS和多媒体技术合为一体的这类系统会比以往的信息系统更具有表现力.比如房地产公司的销售系统,既能表明所售住房的空间位置,又能从中检索其住房环境及内部结构,而且可以动态地删去当天已售出的房子,给出不同价格等;旅游导游系统,可以在为观光游客制定导游路线时,就能对不同地方的景点产生身临其境的感觉. 总之,将多媒体技术和GIS技术相结合,是计算机应用领域的一个发展方向,它会改变人们的工作、生活、思维方式,推动信息社会的前进.

参考文献

1 张祖勋.时态GIS数据结构的研讨.测绘通报,, (1): 19~21

2 杨学良.多媒体计算机技术及其应用.北京:电子工业出版社,1995.138~139

3 边馥苓.地理信息系统管理和方法.北京:测绘出版社,1996.149

4 中国测绘学会地图学与GIS专业委员会.地图学与地理信息系统的现状与趋势.测绘通报,, (6): 29~30

篇10:GPS技术在环境影响评价中的应用

GPS技术在环境影响评价中的应用

摘要:采用GPS接收机对矿山进行现场调查,将调查所得数据用于环境敏感目标分布图等各种图件的绘制,为环境影响分析和环保措施提供依据.将GPS技术引入矿山环境影响评价,可以做到精确定位分析,为环境影响评价提供精确的数据支撑,具有较强的现实意义.作 者:胡立嵩    陆云平   刘希雯    王雁    陈立钦  作者单位:武汉工程大学,湖北,武汉,430074 期 刊:科技创业月刊   Journal:PIONEERING WITH SCIENCE & TECHNOLOGY MONTHLY 年,卷(期):2010, 23(2) 分类号:X828 关键词:GPS    坐标转换    环境影响评价
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