“柠檬树下你和我”通过精心收集,向本站投稿了9篇CDR打造立体文字海报,下面是小编给大家带来的CDR打造立体文字海报,以供大家参考,我们一起来看看吧!

篇1:CDR打造立体文字海报
先来看看最终的效果图吧:
先上效果图:
具体的制作步骤如下:首先是做背景,拉一个深红到大红的辐射型渐变:
然后给这个背景添加一点网纹,打开图样填充,单击创建,选择2x2像素,绘制如下图形:
然后对底纹进行一个圆形透明渐变,得到以下图形:
覆盖在红色背景之上就行了,下面做文字部分,
CDR打造立体文字海报
,
打好字,字体最好选择粗一点的,立体效果会好一些,这里我选择的是汉仪菱心体,久违专区四个字稍微靠上一点,因为立体化之后靠上的会显得靠前,有冲出的效果。
篇2:CDR打造FOX电影立体字
要制作的效果图:
想必很多电影的片头会出现这个图吧,有印象吗,有印象,就让我们开工吧此教程由9.0完成具体的制作步骤如下:
篇3:PS和CDR打造创意七夕海报
大家好,这是一个七夕时候工作的作业,也是借鉴了一个国外优秀的设计,现在拿出来分享一下设计的思路过程。
用PSD来打造绘画的效果,这个画面无需要3D软件哦。怎么做呢,来看看吧。
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教程所需素材下载:
七夕海报素材.rar
以下是设计思路过程
1、先想好构图。然后打开CorelDRAW,在里面先打上文字,放好自己认为适合的位置。然后稍微做些字形上的调整。这样为稍后的贴图做准备。
2、注意,字形的变形和拉伸,是这几个相连起来,同时看上去有树木的凹凸感。这个可以随意一些。
3、下载树枝的矢量素材。素材网很多。这个是用来放到你做来的树干上面的。
4、步骤是:主树干――主枝――细枝干,这样慢慢细化,要耐心。这样一个矢量的文字树干就完成了。
5、接下来就要在到PSD里面为树穿上树皮了。――到百度或者素材网上面寻找自己喜欢的“树皮”。网上好多的。
6、然后打开PSD软件。把前面在CorelDRAW弄好的树干导出图,放到PSD的新建文件里面。
7、把下载好的树皮截取其中一块,用变形工具按着树木的形状变形。然后衔接好。树皮就贴上去了。怎么样,很容易出效果的哦!! 接下来就要重复这一变形和衔接的步骤了,可能要画上大半天的时间吧,有时候会令人捉狂的,不过还是要耐心,
8、以上重复步骤我就不说了,只需要耐心,小树就出现了!!当你忙碌了大半天之后,你就会有一点往下的信心和成就感了!
9、新建一个海报的文件。填上适合的颜色作为背景色。放上下载好的草地,树木,河水。当然还有刚做的那棵树,这样的画面就算完成了一大半了。(不含什么技巧,不多说了)
10、接下来如图所示,放上下载好的绿叶,注意,树干用外发光,树叶用内发光,这样就会显得树木凸显一些了。
11、然后放上云朵和雾气!(不含什么技巧,不多说了)继续想办法细致画面。
12、为了让画面更生动些,所以下载兔子、蝴蝶、和小鸟。放到画面上去,调整找大小远近,如图所示,画面渐渐丰富了起来。还可以加上彩虹,星星,月亮等等。(不含什么技术,不多说了)
13、但是画面还有完成哦,因为要让画面炫一些,就要为画面加一些眩光!如图所示,放上下载好的眩光素材,然后用“滤色”图层模式。很简单,很简单,整个画面就炫起来了。
14、把眩光复制多一两个,让画面更加靓丽些。从而也突出了树木。
15、新建一图层,用白色笔刷喷上淡淡的白色做雾气,随意一些即可。
16、接下来要使画面更加梦幻一些了,放上下载好的泡泡,也是网上的素材。
17、然后放上比较流行的斜拉眩光,透明度50%左右。
16、如图所示,这层眩光用“叠加”图层模式,完成时候再复制多一层这个眩光即可。这样图片基本上就完成了。
17、然后打上适合的文字排版,放上logo。就ok了。
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篇4:PS打造质感立体文字
这篇教程教的朋友们用PS打造质感立体文字,教程制作的文字效果很漂亮,我们先来看看最终的效果图:
FEVTE编注:更多PS文字效果教程及PS制作的文字效果作品交流请到论坛PS文字效果交流区,地址:bbs.fevte.com/forumdisplay.php?fid=51&filter=type&typeid=86
本文中用到的烟雾笔刷,羽毛笔刷,云海背景
具体的制作步骤如下:
1:新建:1024X678像素(随意) 300DPI(必要精度)RGB颜色
2:复制并填充 57 57 57
3:按D 然后滤镜-渲染-云彩 得到下图
4:新建3个长方形图层 本人颜色设置如下 (此图层将被覆盖,随意颜色)
5:将其CTRL+T变形组合成下图:
6:写上你想写的字 然后CTRL+T变形贴上(随意,本人写的是公司名称)
7:制作字的金属效果,如图为本人设置参数(依然随意,自己觉得有金属感就行)
8:做出字的厚度感 按V 然后按住ALT 然后一下一下点右光标键 两个字都做 要PS做哦……(实话是本人懒 不想再开个3D,而且喜欢做的那个立方体,澹PS做出来还是有点锯齿状的,不要紧继续
将第一层放在最上面,然后下面所有的字体层合并(合并之前要栅格化……),现在我将它命名为厚度层,
9:金属字条纹材质,记得你开始的立方体的一条边不,添加杂色-动感模糊
10:将纹理层贴上去(复制一层水平旋转一次重复如下步骤):CTRL+鼠标左键点选字的厚度层,然后点纹理层,然后点蒙板,图层模式:颜色加深
11:将厚度层变色:CTRL+U 红色
12:现在需要扔掉后面的立方体了,做出红色金属块
单独复制3个面,CTRL+左键,选区范围内,D-云彩-添加杂色-动感模糊-CTRL+U 红
13:将3个面拼合在一起:其实两个面就够了,其实只做一个面复制就够了,……
14:做出物体的真是立体感,(其实就是做个投影)
复制个侧面,变形放最下面,填充为0,然后混合选项:投影参数……(随意,随意……)
新建图层,图层混合模式为亮光,颜色红,在字上面刷点红色
如图
15:让字与背景更加融合,选择透明度低柔软点的笔刷刷下
16:画笔- 载入画笔- 烟雾笔刷- 当然你没下载肯定是没有
烟雾层在字体层,立方体层后 在背景前
17:再放个地上 懒的话复制刚才的就行了然后变形
18:浆水如图调制

19:调色,让整体更协调 更像熔岩场景
新建图层 混合模式亮光 笔刷颜色红 柔软 颜色随意 随意
20:金属融化效果,依然是那个烟雾 变形……变形 改个颜色 红 嫌不够亮就复制 随意随意……
图层置于立方体后 水波前
21:涂抹加复制缩小放在立方前 总之 随便画 大胆画 坐到这步注意保存 否侧小心杯具……
22:喝口水上个厕所回来看看整体效果 哇哇……
23:弄出字面金属融化效果
椭圆-填充0-外发光 变形放置 当然你要最求完美用钢笔勾我也没意见,随意随意想融哪就融哪……
24:溶洞的射线光画法为椭圆填充白,高斯模糊,动感模糊,蒙板擦出轮廓
蚯蚓状的光线
钢笔 画笔设置为1或者3像素 新建图层 路径描边 然后图层混合模式为外发光 参数随便 嫌不够亮可以复制
25:画点其余的光线 上面的射光阵列按上面画法弄出来(就是10几个白点一起高斯模糊然后动感模糊)
26:基本流程,背景自由调色置于水波前所有层后,蒙板擦除不需要的部分,月亮光晕为描边 不透明度调高27:将羽毛放上去,弄一片就行 然后复制 变形…………
28:最后整体范围调色
本人做的是四周加黑与整体泛黄
渐变填充+照片滤镜 蒙板擦出不需要变的颜色
29:最后大功告成(光线少了?自己画去)
篇5:PS打造时尚海报文字
这篇教程教的朋友们用PS打造时尚海报文字,教程制作的文字效果很漂亮,制作难度中等。转发过来和的朋友们一起学习一下。先来看看最终的效果图:
具体的制作步骤如下:
第1步
打开Photoshop创建一个新文档 :1280 × 720和300 ppi,命名为:Style
第2步
让我们改变背景颜色,用温和的蓝色。 在菜单栏上选择“ 编辑 >填充 。在对话框中,使用下拉框来选择颜色...#d0e4ed
第3步
创建一个新的层 (图层“>新建”>层)并将其命名为原始文本
第4步选择文字工具 (T)和键入'Style'。 我用Helvetica Neue LT字体27pt 。如果你没有这样的字体,可使用Arial字体,文字的颜色是黑色 (#000000)
第5步
我们现在要制作字体笔刷了。 选择选择 “>反向〉载入选区 。 请确定设置为原始文本的透明 ,然后单击确定 。 这将使得你的文字被蚁线围绕。 注意:您的文件名称可能会有所不同。
第6步
现在去编辑 “>定义画笔预设 ,然后点击确定
第7步
创建一个新图层 , 命名为原图 。
取消选择:去选择>“取消 。
选择画笔工具 (B),在画笔选项中单击工具栏的向下三角形下降,点击你刚创建笔刷
第8步
打开画笔面板 (F5或窗口“>刷)。 点击画笔笔尖形状的选择。 更改间距为1%
第9步
现在进行有趣的部分!
更改前景色:用鲜艳的粉红色- #fd2f84,双击工具栏上的前景色。 请确定您仍在原图图层,用画笔画出一个漂亮的Style
第10步
在图层面板里,使用移动工具 将文字图层拖到原图图层上面
第11步
双击原图图层,点选描边:像素:7;颜色:白色
第12步
使用画笔工具是有趣的,但有时你可能需要一个更清洁的外观。 我们可以用钢笔工具做到这一点,
点击钢笔工具 ,绘制出直线或曲线。 如下图所示:
步骤13
更改前景色黑色 (#000000)。
创建一个新图层 , 命名为Style2。 打开路径面板( 窗口 “>路径 )和工作路径,点击你刚才创建的钢笔工具,然后回到画笔工具, 点击在路径面板底部的用画笔描边路经按钮 , 你现在应该有一个黑色的三维风格。 如何看起来很多清洁? 注意:您可以删除工作路径摆脱笔线
步骤14
现在, 复制原文图层:点击横排文字工具 ,改变文字的颜色:#fd2f84, 置于与图图层2的上面。
第15步
现在, 右键点击Style层,选择复制图层样式 。 然后右键点击原图图层2,并选择粘贴图层样式 。 这将创建与另一原图图层一样的效果
步骤16
让我们再多制作一些类似图案! 使用相同的技术上面,制作出更多的原图图层和文字层。 尝试调整画笔的大小以及移动位置和堆积图层。 以下是我的制作:
步骤17
我们在Style图层背后加入一些Style文字。
创建一个新图层并命名Style散字 。 请确保此层为最上层。 打开画笔面板 ,并在画笔笔尖形状选项更改间距为416%。 点选形状动力,并更改大小抖动为100%,最小直径为9%,而角抖动至55%。如图所示:
第18步
现在,选择暗蓝色的前景颜色#6dbbde。 选择笔刷工具,按住鼠标左键,移动,Style字样会随机散布在画布上。
步骤19
选择渐变工具 〉线性渐变 。 打开渐变编辑器 ,选择的颜色#6dbbde和#d0e4ed, 单击确定; 选择背景层,从左向右拉出一个渐变
步骤20
打开制作文件中的lines.eps,复制并粘贴到画布的右侧,编辑〉变换和旋转 ,填充画布右边部分, 请确定此图层位于渐变背景层的上方。 调整图层不透明度为71%,图层混合模式为叠加 。
21步
打开制作文件中的spraypaint.png,并将其放置到Style图层1的上方,命名为喷漆图层。 双击喷漆层 ,弹出图层样式, 选择颜色叠加,更改颜色为粉红色(#fd2f84)。
步骤22
打开制作文件中的star.eps,使用步骤17中相同的设置,制作一个笔刷。 更改前景色为白色,使用Star笔刷在画布上涂刷,如下图,完成啦!
篇6:PS打造妇女节海报立体字
本教程向FEVTE的朋友们介绍利用PS打造妇女节海报立体字,文字分为两部分来完成:第一部分是文字部分的制作,需要给文字添加质感和投影,可以用图层样式来完成。第二部分是主体面的制作,需要按照文字的轮廓制作一个较大的面,同时还需要增加立体面。
最终效果
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下面是具体制作步骤:
1、新建一个1024 * 768像素的文档,选择渐变工具,颜色设置如图1,拉出图2所示的径向渐变作为背景。
<图1>
<图2> 2、先来制作文字主体部分,需要完成的效果如下图。
<图3>
3、打开图4所示的文字素材,用魔术棒抠出来,然后在新建的文档里面新建一个组,把文字拖进来,锁定图层不透明度后填充黄色,效果如图5。
<图4>
<图5> 4、在文字图层下面新建一个图层,命名为“主体面”,选择钢笔工具,按照文字的轮廓抠出图6所示的选区。
<图6>
5、选择渐变工具,颜色设置如图7,由上至下拉出图8所示的线性渐变。
<图7>
<图8>
6、回到文字图层,选择渐变工具,颜色设置如图9,拉出图10所示的线性渐变。
<图9>
<图10> 7、双击图层面板文字缩略图调出图层样式,设置斜面与浮雕,参数设置如图11,效果如图12。
<图11>
<图12>
8、调出文字部分的选区,在文字图层下面新建一个图层,填充暗红色:#8E1C4A,取消选区后把文字稍微往右下移动几个像素做出立体效果。局部有空隙的部分需要用钢笔工具勾出选区并填充相同颜色,效果如下图。
<图13>
9、调出当前文字选区,新建一个图层填充黄色,把选区向上移动几个像素,然后按Ctrl + Shift + I 反选,羽化2个像素后按Delete 删除。确定后把图层不透明度改为:70%,效果如图15,
<图14>
<图15> 10、调出文字选区,选择菜单:选择 >修改 >扩展,数值为3,确定后回到“主体面”图层,按Ctrl + J 把选区部分的色块复制到新的图层,混合模式改为“滤色”,不透明度改为:50%,效果如图17。
<图16>
<图17>
11、主体面的顶部可以按照需要增加一些淡色高光,如下图。
<图18>
12、调出“主体面”选区,新建一个图层填充橙黄色,然后把选区向上移动几个向上按Delete 删除,如图19。再用加深工具把暗部涂出来,效果如图20。
<图19>
<图20>
13、在背景图层上面新建一个组,用钢笔勾出立体面选区如下图,然后给组添加蒙版。<图21>
14、在组里新建一个图层,填充橙黄色,如下图。
<图22>
15、新建一个图层,用钢笔勾出图23所示的选区,选择渐变工具,颜色设置如图24,拉出图25所示的线性渐变。
<图23>
<图24>
<图25> 16、再新建图层,同上的方法给里面的其它面添加渐变,过程如图26 - 29。
<图26>
<图27>
<图28>
<图29>
17、调出“主体面”选区。在背景图层上面新建一个图层,羽化3个像素后填充黑色,适当移动位置并降低图层不透明度,效果如下图。
<图30>
最后调整细节,完成最终效果。
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篇7:CDR简单打造质感立体的齿轮模型
这篇教程是向脚本之家的朋友介绍CDR简单打造质感立体的齿轮模型方法,教程制作出来的齿轮非常的不错,难度也不是很大,推荐到脚本之家,喜欢的朋友一起来学习吧
这篇教程是向脚本之家的朋友介绍CDR简单打造质感立体的齿轮模型方法,教程很不错,推荐到脚本之家,喜欢的朋友一起来学习吧!
CDR里的调和工具个人认为还是很不错的,在做一些简单的立体表现方面可以充分应用它,如立体字,一些简单的球体(见下面的第一个图),偶都喜欢用调和,
今天做了个齿轮,主体部分用的就是调和,废话不说了,大家看看教程,有什么意见尽管发表,偶还是挺得住的.
篇8:CDR简单绘制立体足球
这篇教程是向脚本之家的朋友介绍CDR简单绘制立体足球方法,教程比较基础,很适合新手来学习,推荐到脚本之家,喜欢的朋友可以过来一起来学习吧
这篇教程教脚本之家的朋友们用CDR绘制立体足球,教程属于入门级别的,转发过来和脚本之家的朋友们一起分享。先看看效果图:
绘制过程如下:
1.基本图形绘制步骤1 新建一个空白文件执行【文件】|【新建】命令,建立一个新的文件(或按键盘上的Ctrl+N快捷键)。步骤2绘制多边形在工具箱中双击【多边形工具】,打开【选项】设置对话框,选中【多边形】单选框,设置【点数/边数】为6,如图
设置多边形边数按照上面参数设置,单击【确定】按钮,保存设置。把鼠标移动到绘图区域中,按下Ctrl键,同时拖动鼠标,绘制出正六边形对象,如图
2.对象复制与组合步骤1复制对象在工具箱中选择【挑选工具】,单击正六边形对象,将它选中,用鼠标拖动图形周围的黑色小方块,将对象缩小。依次执行【编辑】|【再制】命令,复制出多个六边形对象,利用【挑选工具】,将复制的对象按照一定的顺序排列在一起,如图
用鼠标选中部分六边形对象,然后在【调色板】中选择填充颜色,如图
如果在操作界面的右边,【色盘】面板没有处于打开状态,可执行【窗口】|【颜色调板】|【默认CMYK调色板】命令,此时多边形填充效果如图设置【颜色调和】为“双色”,将其填充的CMYK值分别设置为(0,0,0,20)和(0,0,0,0),其它参数设置如图
3.透镜效果的实现 步骤1绘制椭圆选择工具箱中的【椭圆形工具】,在多边形对象上绘制出一个圆形,并调整它的位置,效果如图
步骤2设置鱼眼效果选择圆形对象,依次执行【效果】|【透镜】命令,在透镜效果下拉列表中选择鱼眼选项,设置【比率】参数为120%,其它参数设置如图
按照上面参数设置,单击【应用】按钮,执行透镜效果,接下来用鼠标将冻结后的对象移动到页面上,
选择页面中的冻结对象,如果窗口的右边没有显示【对象属性】面板,那么可以执行【窗口】|【卷帘工具】|【属性】命令,打开它。单击【对象属性】面板中的【轮廓】按钮,在这里可以设置轮廓的各种属性,我们选择颜色为灰色,将对象的边框设置成灰色。选中依次在【色盘】上单击鼠标右键,给对象设置灰色边框。[w1] 执行后的效果如图
篇9:cdr立体字制作
具体制作步骤如下:
第一步,新建文档,输入文字。
第二步,画曲线,并使文字适合路径,然后分离文字与路径,
第三步,立体化,用平行透视的立体化。
第四步,将立体化的文字拆分,然后将前后区分,即平面部分与立体部分,然后分别填充渐变对齐。
第五步,将平面部分使用斜解修饰。
第六步,阴影制作。
最后效果如下:












