教学目标:
知识技能:
引导学生认识并理解计算机的“开始”按钮,激发对计算机的学习兴趣。
教授学生从“开始”菜单进入程序的方法。
培养学生细心观察、发现“子菜单”的能力。
过程方法: 采用合作学习法,通过互动和合作,提升学生的信息技术素养和学科兴趣。
情感态度: 通过教学,帮助学生建立积极的学习态度,增强对信息技术学科的兴趣。
教学要点:
重点: 学会从“开始”菜单进入程序,并学会仔细观察*作步骤。
难点: 理解和运用计算机术语,如“子菜单”等。
教学过程:
一、导入: 同学们,今天我们将要探索计算机上的一个神奇之处——“开始”按钮。你知道它隐藏着多少有趣的东西吗?让我们一起来揭开它的神秘面纱!
二、初识“开始”菜单:
使用鼠标点击“开始”按钮,会*出一个名为“菜单”的长条,上面列出了很多可以*作的项目。我们快来看一看吧!
找到并指出“程序”选项,将鼠标移到其旁边,会*出一个新的菜单,列出更多的项目。请你说出其中的四项。
三、发现“子菜单”: 在“开始”菜单上,有些项目名称右边会显示一个▲符号,而有些则没有。我们来做个实验,看看它们的反应。
将鼠标移到没有▲符号的项目上,停留一会儿,观察有何反应。
将鼠标移到有▲符号的项目上,同样停留一会儿,观察有何反应。
四、探索“附件”中隐藏的宝贝:
在“程序”菜单中找到“附件”,鼠标移到其上会*出一个子菜单。请你说出其中四个你感兴趣的菜单项。
将鼠标移到“附件”菜单内,“记事本”菜单项,点击后,你发现了什么新东西呢?这是我们今后会经常用到的第一个软件。
想一想,做一做:
使用同样的方法,打开“附件”中的“画图”。
启动这些软件后,它们通常会打开一个自己的窗口。在计算机术语中,启动软件也称为打开软件。关闭窗口的方法是用鼠标单击窗口右上角的按钮。
2.1. 快速找出以下程序,打开后再关闭: ⑴ “程序”菜单中的“Windows资源管理器”; ⑵ “附件”菜单中的“计算器”; ⑶ “附件”→“游戏”→“纸牌”; ⑷ “附件”→“*”→CD播放器; ⑸ “附件”→“*”→录音机; ⑹ “附件”→“*”→音量控制。
2.2. 要玩“扫雷”游戏,需要经过哪些菜单项才能打开它?请将步骤补充完整:“开始”→“所有程序”→“附件”→“游戏”→“扫雷”。
探究活动: 在你或朋友的电脑上*作“开始”菜单,观察它与教室里的“开始”菜单有何相同点和不同点。
这些活动不仅帮助学生掌握计算机的基本*作,还培养了他们的观察力和问题解决能力。
七年级信息技术教案2
电子小报的内容与版面设计
本课程旨在教授学生如何使用Microsoft Office Word来设计和创建电子小报。通过这个过程,学生将学会确定小报的中心内容、介绍人物和主题、撰写稿件内容,并规划小报的版面设计。此外,课程还将帮助学生掌握Word的基本技巧,为他们的作品设计提供自信的基础。
教学重点和难点
在教学中,重点将放在电子小报的设计上,特别是如何利用Word来实现这一设计。难点则在于引导学生进行自主探究和小组协作,这需要良好的指导和组织。
教学方法
为了达到教学目标,我们将采用多种教学方法,包括欣赏优秀作品、演示Word的*作技巧、合作撰写内容、*作软件进行实践、评价学生作品并提供反馈等。
教学过程
一、导入新课
让学生观看一些用Word制作的精美作品,激发他们的兴趣。通过展示这些作品,我们可以讨论它们的设计美学和功能特点,引导学生思考他们自己想要制作的电子小报。
二、探索新知
启动Word
教师演示如何从开始菜单或桌面快捷方式启动Word。学生们将通过*作来熟悉启动Word的不同方式,并讨论哪种方式更为便捷。
认识Word窗口
引导学生认识Word窗口的各个部分及其功能,包括菜单栏、工具栏等。特别是工具栏上的常用*作按钮,如打印、剪切、复制等,这些按钮将在他们设计小报时发挥重要作用。
三、巩固练习
四、课堂作业
小学信息技术的教案3
秋雨连绵,如同少女的思念,漫长而悠远。暑假的繁忙已经离去,新的学期拉开序幕。铃声响起,将我们的心带回了课堂。让我们做好准备,开始上课吧。
在新的学期里,我将信息教学的内容重新设计,考虑到大部分四年级学生在农村,家中没有电脑。因此,他们对信息课程几乎是一无所知,需要从零开始学习。因此,我决定暂时不教授课本的第一单元内容,而是选择以下内容作为本周的教学内容:
一、教学内容选择:
认识计算机。
学习计算机的常规使用。
打字的基本知识和正确姿势。
二、教学目标:
理解计算机的组成及主要功能。
掌握计算机的启动与关闭、桌面组成及用途。
学会正确的打字姿势和指法。
教学重难点:
正确的指法练习。
教学准备:
计算机网络教室。
金山打字2006软件。
图片和小黑板。
课时安排:1个课时。
教学过程:
通过对话,了解学生对电脑的认识和体验。
教师介绍电脑组成,引导学生观察图片,加深对电脑的了解。
学生在教师指导下尝试启动和关闭电脑,掌握*作步骤。
教师示范金山打字软件的使用,学生跟随练习,教师进行指导和辅导。
学生通过游戏练习打字姿势和指法,教师进行指导和鼓励。
课堂总结,学生分享本节课的收获,教师进行补充和梳理。
课外延伸:
鼓励学生记忆键盘常用键的位置。
教后反思:
大部分学生对电脑的使用方法和打字姿势有了初步的了解,但打字准确率和速度需要进一步提高。下次教学应将重点放在打字姿势和速度的训练上,以为后续教学打下更好的基础。