导语:网络就像一把双刃剑,既可以为我们提供防御敌人的利器,又可能使我们受到伤害。如何正确地运用这把剑,关键在于我们自己的选择。网络作为科技发展的产物,也是信息时代的标志。作为中学生,我们理应追求和探索它。让我们跟随着世界的步伐,一同展望未来。

畅想互联网作文篇一

关于畅想互联网的高中优秀作文

有人说,我们现今正处于一个日新月异、飞速发展的时代,科技与生活近几年来已经迅速地跻身快车道,人类逐渐向着小康社会迈进。在这个时代,拥有一台电脑已经不再是什么稀奇的事,几乎每个家庭都会拥有。电脑仿佛将我们紧密地连接在一起,将这广袤的地球变成了一个小小的“地球村”。

过去,由于缺乏交通工具,写信是一件十分麻烦的事情。寄出去的信要花上十几天,甚至几个月才能送到收信人手中。这样的情况可能导致许多重要事务的延误,给人类生活带来极大的不便。但自从有了电脑以后,这种状况就得到了极大的改善。只需轻轻敲击键盘,点击鼠标,你想传达的信息就能立刻发送到对方手中,不论你们之间相隔多远,甚至跨越国界,都不会影响电脑的速度。当你十分想念家乡亲人时,只需进行一次视频通话,亲人的面容就会神奇地出现在电脑屏幕上,仿佛就在身旁,为思念家乡的心增添一丝慰藉,减少一丝忧伤。可以说,电脑真正实现了现代化的标准,将我们的时代变成了一个高科技的“互联网时代”。它告别了过去低效的信件传递方式,让全世界的人们近如邻居,让我们每天都能互相见证彼此的生活。

畅想互联网作文篇二

随着世界的步伐和发展,电脑逐渐深入到了普通人的生活中,互联网也不再是什么新鲜事物。在网络媒体如雨后春笋般迅速涌现的这几年里,网络给人们带来的影响不再局限于经济和技术领域,而是深刻地改变了社会、文化、伦理道德以及人类生活的方方面面。

谈及网络,人们都知道:网上购物方便省事,网上查询快捷,网上管理便利。虽然这是一个虚拟的空间,但它的出现改变了人们传统的思维方式,为我们的生活带来了极大的便利。在家中坐着就可以浏览丰富的网络图书馆,获取海量的图书信息;只需几秒钟,就能收到来自千里之外的来信,获得所需的各种信息。通过学校开设的远程教育网,我们能够获取更多的知识等等。正是由于网络的这些优点,越来越多的青少年开始青睐于它。然而,在平凡的生活中,每样事物都具有利与弊。就像味精,它能调味使饭菜更加香,但如果过量食用就可能中毒;酒,每天适量饮用可以促进健康,但过量饮酒则会对身体有害……而网络,作为一种极具诱惑力的现代科技,同样也是如此。

尽管网络有利于青少年形成非线*思维方式,满足了他们的交流、沟通和理解的需求,但是,任何优点总会有其*影。目前,校园中因沉迷网络游戏导致学业下降甚至旷课逃学的现象日益普遍。调查数据显示:65%的人认为网络游戏容易让人上瘾,很难自控。孩子们沉迷其中,使得家长不得不整天到网吧寻找自己的孩子。尽管网络提供了丰富的资讯,但信息良莠不齐,导致一些孩子产生不健康的心理,将这些不良情绪发泄在同学身上。黄*网站的点击率不断攀升,这令我们这些孩子感到担忧。

调查报告指出:电子游戏能够锻炼人的手脑协调能力,促进大脑发展,提升智力。但由于未成年人缺乏社会认知和自我保护意识,抱歉,我还没完全完第二篇。继续:

但由于未成年人缺乏社会认知和自我保护意识,沉迷于游戏会引发违法犯罪,对游戏者的生理和心理造成伤害。同时,网络游戏是一种基于互联网的具有文化内涵的计算机软件,其内容和背景信息必然反映出制造国的道德观念和价值取向,具有制造国的文化特征。未成年人在游戏过程中,必然受到世界观、价值观和行为的影响。调查显示,网络成瘾不仅影响心理健康,还会对身体健康造成影响,尤其容易引起植物神经紊乱、体内激素失衡、免疫功能下降、心血管疾病、胃肠神经官能病、紧张*头痛、焦虑和抑郁等症状,甚至可能导致死亡。同时,长时间盯着屏幕会导致视力下降、眼痛、光敏感、颈部*痛和头晕等问题。这次调查显示,36%的人在玩游戏后感到眼痛,27%的人感到颈部*痛,15%的人感到头晕。沉迷于网络游戏还会减少未成年人的社交,产生自闭倾向,甚至导致“电脑自闭症”。

这两篇作文生动地展现了网络的利与弊,同时也强调了正确使用网络的重要*。

初中作文:畅想互联网2

网络就像一把双刃剑,既可以防御敌人,但同时也可能伤害自己,如何正确利用这把剑,得看你自己。网络,作为一个科技发展的产物,也是信息时代的标志。作为我们中学生,理所因当对其进行追求、探索。让我们跟着世界的脚步,一同畅想未来

随着世界的脚步和发展,电脑逐渐深入到了百姓当中,互联网已经不再是什么新鲜事物了。在网络媒体后春笋般崛起的这几年中,网络给人们带来的影响也不再局限于经济、技术等领域,社会、文化、伦理道理,人类生活的方方面面因网络而急剧变化。

论及网络,人们都知道:网上购物,省事;网上查询,快捷;网上管理,方便。这尽管是一个虚拟的空间,但它的出现改变了人们传统的思想方法,在我们的生活中给予了我们极大的帮助;坐在家中即可以浏览众多网上图书馆,丰富的图书收藏;几秒内,便可以收到相隔万里的来信,在最短的时间内获得各地各种详细、自己想知道的信息;通过各学校开办的远程教育网了解的知识等等。正由于网络的这些优点,才受到越来越多的青少年的青睐。在平常的生活中,一种物体都有它的利与弊。比如像味精,它可以调味,使饭菜更香,但如果吃多了,会中毒;酒,每天喝一小杯,可以强身健体,可是喝多了,反而对身体有害……所有的物体都是这样的,何况是网络,这样一个有着巨大诱惑力的现代化科技。

虽然网络有利于青少年非线*思维方式的形成,满足了青少年交流、沟通和理解的需要,但是,任何好的事物总有坏的一面。目前,在校生因迷恋网络游戏造成学习下降,甚至旷课逃学的现象日益普遍。调查数据显示:认为容易上瘾、很难控制自己的占65%,玩起来就没完,孩子们的这些举动,导致了学生家长担心,整天到网吧寻找自己的孩子。网络虽然资料多,但却良莠不分,导致一些孩子身心不健康,把这些不健康心理发泄在同学身上。黄*网站的点击率越来越高,这不得不让我们这些孩子而担心。

调查报告指出:电子游戏可以训练人的手脑配合能力,起到开发大脑、提升智力的作用;可以激发钻研、创造的欲望和学习的兴趣。但是,未成年人由于社会认知不足和自我防护意识缺乏,沉湎于游戏会引发违法犯罪,带来游戏者生理、心理等方面的伤害。同时,网络游戏是一种基于互联网的具有文化内涵的计算机软件,内容情节和背景信息必然反映制造国的道德观念和价值取向,具有制造国的文化特征。未成年人在玩游戏的过程中,必然在世界观、价值观和行为上受到影响。报告指出,网络成瘾不仅影响人的心理,还影响人的身体健康,尤其是引起植物神经紊乱,体内激素水平失衡,使免疫功能降低,引发心血管疾病,胃肠神经官能病,紧张*头疼,焦虑,忧郁等,甚至可能导致死亡。同时,由于玩游戏时全神贯注,身体始终处于一种姿态,眼睛长时间注视显示屏,会导致视力下降,眼睛疼痛、怕光、暗适应能力降低,脖子*痛,头晕眼花等。本次调查显示:玩电子游戏后感到眼睛痛的占36%;脖子*痛的占27%;头晕的占15%。同时,沉迷于网络游戏,容易使未成年人减少人际间交流,产生自闭倾向,甚至会患上电脑自闭症。

联结世界的网-关于网的初中优秀作文600字3

一个寒假,我整天都闷在家里,唯一的活动就是复习功课。每当遇到难题,我感到无比郁闷,有时甚至想放弃。有一天,天**沉,我的心情也跟着变得糟糕起来,完全没有学习的心思。于是,我打开电脑,进入了互联网,然后“进入”了一个摄影聊天室。

在那里,我开始和一个叫“沁园春——雪”的人聊天,接着又有一个叫“metrica”的人加入了我们的对话。由于“metrica”的名字听起来像个女孩,我一直以为他是女生。我们聊得很开心,可是“雪”不得不离开了。于是我和“metrica”继续聊天,称赞他是一个“很可爱的女孩”。他笑着说他其实是男生。尽管如此,我并不在意,只是想逗他开心。我们继续轻松地聊天,笑声不断。

我发现“metrica”很可爱,于是我决定开一个玩笑。我假装严肃地说我要自杀。他非常紧张地劝我不要这么做,说“你还年轻,未来充满希望。”我感到有些过意不去,留下了我的email地址,匆匆离开了聊天室。

第二天,我惊讶地发现“metrica”给我发来了一封邮件。他在信中告诉我活着的意义,鼓励我坚强面对生活。他列举了许多令人愉快的事情,并分享了自己的摄影作品。这些话感动了我,也让我对自己的消极情绪感到羞愧。通过他的主页,我看到了加拿大美丽的风景和他热爱生活的态度。我下定决心努力拼搏,让自己的人生更加精彩。

现在,我们已经成为了好朋友,互相交流互相帮助。互联网真是神奇,让相隔千里的人变成朋友。感谢互联网,感谢“metrica”的关心和帮助。

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