说起海南,确实空气清新,但论旅游是否宜人,我个人持有不同看法。尽管风景区的宣传充斥着美好画面,实际体验却让人大失所望。作为一名旅游管理专业的学生,我深感这里的学费昂贵,教学质量却并不理想。师资水平低劣,远未达到我的期望。当初我以近乎重点分数的成绩考入这所学校(我来自河南),如今却懊悔不已,甚至考虑放弃大二回去复读。
此外,海南居民的生活态度过于散漫,学生成绩也相当令人失望。总体来说,我认为这里的教育水平无法令人满意,经济、文化等方面也存在明显不足,除了天然的自然环境,难以找到其他令人满意的特*。
因此,我诚心建议你在选择大学时慎重考虑。与其选择海南的重点学府,不如考虑东部发达地区的专科学校,那里可能提供更优质的教育和学术氛围。如果你希望在大学里度过充实的四年,那么提前了解学校的真实情况非常重要,大学并非想象中那么美好、神圣,也不会轻松。
最后,不妨在未来打算方面深思熟虑,是选择考研还是直接就业,都要选择一个竞争力强的学府,确保自己的未来发展有更多的可能*。祝你能做出明智的选择,取得理想的成就。
网络对大学生的影响利大于弊12
1)网络利大于弊。我将从4个方面来阐述我方观点:
1.必要*。这是一个知识经济的时代,信息正在以前所未有的速度膨胀和*,未来的世界是网络的世界,要让我国在这个信息世界中跟上时代的步伐,作为21世纪主力*的我们,必然要能更快地适应这个高科技的社会,要具有从外界迅速、及时获取有效科学信息的能力,具有传播科学信息的能力,这就是科学素质。而因特网恰恰适应了这个要求。*同志不是说:
2.实用*。网络世界资源共享,它就像一个聚宝盆,一座取之不尽用之不竭的
3.现实*。我省的曙光工程就是为了快速推进教育信息化,在我省每所中小学建立因特网教室,普及计算机因特网知识,推动中学生家庭上网,实现远程教育与知识共享为全省中小学生提供免费的网上课内外辅导培养中小学生学习和应用信息、技术的兴趣与意识,培养学生获取、分析、处理信息的能力。再看看我们身边,学校和学院的网站不正搞的红红火火?
4.21世纪将是计算机网络时代,今日的莘莘学子将担任未来社会的栋梁。了解和掌握计算机网络知识,就是闯荡未来信息时代的最强有力的武器。让我们相信,我们今天所付出的一点一滴的努力,终将会聚沙汇塔,终将站在巨人的肩膀上。所以,上网利大于弊。
网络,给信息带来了强大而有力的传播途径,并且大大缩短了信息发布和接收的时间,避免了许多不必要的资源浪费。类似的远程教育在许多其他教学中也有应用。像我们现在大四的学习中,因为有部分同学已经出去参加工作,不能回校参加剩余课程的学习。但是无论在校上课还是在外工作,都必须进行毕业考试。老师为了方便缺课的同学,就把笔记放在网上,让同学们易于自学
1.有利于青少年非线*思维方式的形成
2.线*思维方式强调事物的先后顺序,对事物的认识从头到尾都遵循单一的顺序。而在网络中大量使用的超文本阅读方式是以网状形式来构筑和处理信息的。它是一种跳跃式的、综合的非线*思维方式。从非线*的角度出发,思考问题的同时必须考虑它与周围事物的种种联系,并透过这种网状的联系来寻求解决问题的方法。这种思维方式改变了传统线*思维所固有的较狭隘、死板的弊端,有利于培养青少年的发散*思维、拓展青少年的思路,有利于帮助他们正确地看待周围的人和事,树立科学的人生观和世界观。对网络的使用同时又可以培养青少年以一种系统的眼光看待问题和积极利用现代化工具去分析问题、解决问题的思维意识,而这恰恰是信息时代所必需的。
3.青少年的创造能力得到了发展
随着国内几大互联网的崛起,年轻的网络创建者们成为了青少年的榜样。网络创业的神话、网络平等的故事激励着大量朝气蓬勃的年轻人。知识与创造力的重要*已越来越深地植根于广大青少年的心中。网络上的信息极其丰富,而且更新速度非常快。青少年在这种浩如烟海的信息面前,不再看重“博闻强记”,计算机和网络就是他们的记忆。他们面临最重要的任务不是获取已知,而是以高度的想象力去创造和运用新知识。网络使青少年的观念发生了**的变革,无论是在创新观念、锻炼创新思维、培养创新能力、实现创新内容等方面都得到了极大的提高,他们的智力得到了升华。
3.满足了青少年交流、沟通和理解的需要
网络高效、快速、方便、独特的交流方式与当代青少年偏于好奇、乐于幻想、追求*的要求相吻合。因此,网络一出现,便注定与青少年紧紧联系在一起。网络使得青少年和世界息息相通,使得他们在有限的学习、工作的重压之外获得了更广泛的空间。当全世界缤纷多彩的信息资源集结在青少年的面前,他们的
视野、心胸会与以往完全不同。
网络对青少年智力素质的积极影响主要体现为:网络的开放*和方便*、内容的多样*和广泛*,为青少年提供了一个广阔的学习空间,大大拓宽了青少年的求知途径,有助于青少年开阔视野、促进学业;网络可以为青少年提供一种自由、轻松、没有压力的学习环境,有助于青少年培养和发挥创新能力;网络是一个广阔空间,存在着许多新鲜和未知的事物,有助于开发青少年的潜力。
网络对青少年身体素质的积极影响主要体现为:青少年通过网络获取一定的医学卫生知识和体育锻炼常识是最便捷的。网络对青少年心理素质的积极影响主要体现为:网络为青少年不良情绪的宣泄提供了相对宽松的环境,教育工作者也可以通过网上聊天有效地帮助青少年解除烦恼和疑惑;网络为青少年掌握心理健康知识,进行心理健康状况自测、心理咨询,了解心理医院、心理医生、心理健康研究动态及求医预约等带来了极大便利;网络使青少年的学习、生活、*等各方面的个*特质都有可能得到更充分的尊重与满足,有助于青少年良好个*的发展。
网络对青少年社会适应能力的积极影响主要体现为:网络技术的飞速发展和信息传递的快捷,以及人机对话的平等的新型人际关系,有助于启发和引导青少年培养和形成学习、效率、平等、开放等现代观念;网络缩短了人与人之间的空间距离,有助于青少年扩大交往的范围;网上新型人际交往方式和社会关系的建立为青少年在现实社会中进行社会交往提供了一种缓冲的空间;网络还为青少年的社会化提供了角*的练兵场,有助于促进青少年的社会化。
1、有利于增强学生的主体意识、自信心,提升心理健康水平。网上各种网站、校园网的*、社区等为学生提供了一个认识自我、施展才华的新天地,不仅锻炼了*思考问题的能力,还提高了对事物的分析力和判断力,通过自我控制和自我教育来认识、调节自我心理状况以及与他人的关系,提高自信心,使心理健康水平不断得到提升。
2、能培养青少年*的探索精神,为他们自由、全面发展创造了前所未有的条件。青少年爱上网,上网的最大乐趣在于能在虚拟时空中探索未知领域,展现自我,实现自我。网络社会是一个充分自由和开放的社会,人们既可以最大限度地吸取信息,也可以最大限度地制造信息,还可以无节制地传播信息,致使网络社会资源异常丰富。不同信息之间的交流、碰撞乃至融合,开阔了学生的视野,与传统教育信息源相比,他们具有更大的选择空间。他们不再被单一的一种信息、观点、价值取向牵着鼻子走,也不再拜倒在任何权威的脚下,他们可以对各种信息、观点、价值取向做出比较,发现其中的异同、优劣、善恶,也可以做深入地探究、思考和反思,为自己的合理选择找到根据,从而逐步发展起*思考、评价、选择的自主*人格。
3、为不良情绪的宣泄提供了良好途径。中学生面对学校、社会、家长等诸多的压力,使他们易产生紧张、恐惧、焦虑、抑郁等异常情绪,心理健康受到影响。而情感表达和宣泄在心理健康的维护和治疗中起着重要的作用。网络的虚拟匿名*的特点为学生提供了一个情感表达和不良情绪宣泄的新途径。在实际的生活中,青少年的情感并不能无拘无束地表露,总是要受到周围环境的制约,总要面对自身生存的情感氛围。而在网络社会中,他们可以无话不谈。只要遵守网络协议,网络就会乖乖地按照指令运行,按照自己的意愿来做喜欢做的事,说自己愿意说的话,和自己趣味相投的人尽兴聊天,从而获得在现实世界中不可能实现的情感体验。
二、网络游戏利大于弊
第一,网络的飞速发展中,网络游戏不能没有巨大的功劳,这种功劳将直接体现在网络游戏运营公司的财务赢利比例上。
第二,网络游戏告诉了人们,上网的生活和内容并不仅仅局限于聊天交友和查看资料方面,除了这些人们还可以玩玩游戏,轻松*一下。
第三,网络游戏和其他游戏一样,也能给参与游戏者有一种竞争进步的心态,这种心态在原来的非网络游戏的电脑游戏中主要是超越自我,有了网络的连接之后,更能在高手如林中展现自我。
第四,当然要说明的是,这些网络游戏或者说我们所讨论的网络游戏是合法的游戏。
第五.人们似乎对网络游戏有一些误解,这些误解主要是指人们对游戏本身的迷恋,而影响人们的工作、生活、甚至是身体健康。但是,人们对游戏的迷恋并不仅仅局限于网络游戏,除了网络游戏以外,我相信人们还对其他的游戏一样迷恋。这就好象是一个棋迷迷恋下棋,一个票友迷恋精彩的戏剧一样的道理。同样,并不是所有的网络游戏都是有害的,实际上大多数游戏本身都是无害的,如果有害的话,国家早已经明令禁止了。
除了以上这些,我们还要面对人与游戏之间的关系。
游戏的诞生是出于对人们对游戏市场的需求,这个时候游戏本身就是一个产品,就好象任何一个人们所需求的产品本身一样有着诞生和存在的价值。同样,并不是所有的产品都适合于每一个人,游戏本身也是这样。当有一些东西不适合你的时候并不代表不适合别人。人类的喜好是多种多样的,难道喜欢所喜欢的合法的商品也不应该吗?我想肯定不是吧。所以说,网络游戏的诞生和存在是根据市场或人类的需求而来,也就是说网络游戏本身是没有错的。
关于价值,可以肯定的说,网络游戏所产生的直接价值并不低于其他游戏。这一点从上海盛大公司的老板陈天桥几乎一夜之间拥有亿万身价中看的出来。那么,同样从这些网络游戏的热衷者和支持者中也自然能看的出网络游戏是满足人们的需求的。这些也是价值的体现。
关于网络游戏的定义。到底什么才是网络游戏呢?网络游戏的定义就是可以在网络上玩的游戏。比如*游戏。现实世界中也有*游戏,网络也有,其规则和玩法完全的一样,难道说在现实世界玩的*就是好游戏,在网络里玩的就不是好游戏?或者说在现实中玩的*游戏就利大于弊,而在网络中玩的*游戏就弊大于利吗?这种解释实在说不过去吧?类似的例子更是举不胜举。
更多的人,都会把目光聚集在未成年人身上,同时认为这也是对网络游戏弊端最大的体现。我认为,这种武断的结论并不恰当。未成年人的确是受到法律的保护,国家也为此*了一些相关法律法规用来限制未成年人玩网络游戏。同样的逻辑,人们是否也在现实生活中去组织这些未成年人去玩一些合法的游戏呢?比如*等其他智力游戏。所以,人们只是误解了法律是保护这些未成年人不要受到非法的网络游戏的影响,而不是去阻止这些未成年人参与合法的网络游戏。
问:你们对网络的定义?(自己先在权威的辞海中查下,记住页码和辞海的出版社,然后不管对方答没答上来,告诉他们你们查的结果,ps:一定要说根据xx出版社xx年版xx辞海上的说法是xxx)这样能让评委和观众觉得你们是认真查过了,这很重要。
问:请问对方辩友,你们认为当今社会能离开网络吗?
问:请问对方辩友,你们了解网络吗?你们认为我们应该什么时候接触网络?网络每分每秒都在更新,你能确定你们以后已经过了最佳学习年龄,僵化了思维的时候,能学会网络并接受网络?
请问你平时上不上qq他问:如果弊大于利的话,请对方辩友回答下为什么国家还规定了学校要有计算机课?
是给人搭建交流的平台是给人们一种方便的联系方式。弊永远是在有了利之后才产生的。因为没有利大家都不会去使用他。这样永远都看不到弊端。
*玩网络游戏的人不下几十万,而因此受害的人其实不多.*每年因车祸就死了11.1万人,难道我们不坐车了吗?我们会说坐车弊大于利吗?
还有值得说明一点的是,有一些自我控制能力比较差的人,在参与网络游戏的时候可能会因此影响工作、生活和健康。但是,这些问题的本身是人的问题,而不是游戏的问题。如果人们一定要把这些问题归咎于游戏的话,那么是不是所有的人都是这样的呢?如果所有人都因此这样的话,人们为什么还要玩网络游戏呢?同样的道理,这些自我控制能力比较差的人是不是在玩非网络游戏的游戏的时候就能控制的很好呢?如果不是的话,又怎么解释呢?一个在玩现实的*中因为种种原因参与了赌博,那么是不是也因此认定是*的错呢?如果这样的话,那么国家就应该明令禁止人们参与*等游戏了。
网络有助于创新青少年思想教育的手段和方法。
1、提供了求知学习的新渠道。目前在我国教育资源不能满足需求的情况下,网络提供了求知学习的广阔校园,学习者在任何时间、任何地点都能接受高等教育,学到在校大学生学习的所有课程、修满学分、获得学位。这对于处在应试教育体制下的青少年来说无疑是一种最好的解脱,它不但有利于其身心的健康发展,而且有利于家庭乃至于社会的稳定。
3、开拓青少年全球视野,提高青少年综合素质。上网使青少年的*视野、知识范畴更加开阔,从而有助于他们全球意识的形成。同样,又可提高青少年综合素质。通过上网,可以培养他们和各式各样的人交流的能力;通过在网上阅览各类有益图书,触类旁通,提高自身文化素养。
3、促进中学生个*化发展
世界是丰富多彩的,人的发展也应该是丰富多彩的。因特网就提供了这个无限多样的发展机会的环境。中学生可以在网上找到自己发展方向,也可以得到发展的资源和动力。利用因特网就可以学习、研究乃至创新,这样的学习是最有效率的学习。网上可供学习的知识浩如烟海,这给中学生进行大跨度的联想和想象提供了十分广阔的领域,为创造*思维不断地输送养料,一些电脑游戏在一定程度上能强化中学生的逻辑思维能力。
网络的利与弊3
科技日新月异,智能手机的普及以及网络的便利使许多同学沉迷于虚拟世界,成为了“低头族”。无论是在社交媒体上打卡,还是在旅行时分享照片,似乎都离不开手机的触碰。与此同时,我与网络的关系却仅限于表面接触,平日里只是浏览一些重要事件。当然,我也会偶尔改变口味,浏览语文日报的官方网站,欣赏其中的好文与故事。曾经,我也追随潮流,注册了微信账号。
记得有一次,爸爸带我去看医生,在等待的过程中,为了打发时间,我向他借了手机上网浏览微信消息。然而,由于手机屏幕较小,回复了几条信息后,我的眼睛感到疲劳不堪。更糟糕的是,我因为太过专注于手机而错过了诊室的叫号,导致多等了一个钟头,这真是得不偿失。自那以后,我就很少使用微信了。
网络给我们的生活带来了便利,但同时也隐藏着陷阱和诱惑。我们必须保持正确的判断力和谨慎的思考,在关键时刻做出正确的决定,才能在网络世界中保持纯净和善良。