“咿呀呀”通过精心收集,向本站投稿了8篇面试方法和技术,下面是小编为大家推荐的面试方法和技术,欢迎大家分享。

篇1:面试方法和技术
(一)结构化面试法
结构化面试又称标准化面试,它指面试前就面试所涉及的内容、试题评分标准、评分方法、分数使用等一系列问题进行系统的结构化涉及的面试方式。结构化面试的一项主要要求是对报考相同职位的应试者,应测试相同的面试题目,使用相同的评价标准。考官根据应试者的应答表现,对其相关能力素质作出相应的评价。
(二)BEI面试法
行为事件访谈法(Beh******ior Event Interview)。通过对求职人过去经历的重要真实事件的全面提问,帮助面试官全面和比较深入地考查应聘者的素质,同时也可以考核应聘人的专业知识技能。BEI的要点为:a举实例;b探求细节,刨根问底;c追问求职者行为背后的思想;d着重追问求职者在事件中遇到什么问题和困难;e不给应聘者任何建议
BEI行为事件访谈的典型提问方法遵循STAR法则。我们希望访谈对象在问题的引导下讲述故事,我们再从展现的故事中搜寻访谈对象具有的各种素质。一个完整事件的问法包括:
事情的背景是什么样的?
这件事主要的挑战在哪里?
还有哪些人参与?他们做了什么?他们是怎么想的?
你都做了什么?你当时是怎么想的?
最后事情的结果如何?相关人的反馈是什么?
另外,以下几个问题可以视情形补充:
你做得好的地方是哪些?哪些需要改进?
如果重来一次,你在哪些方面会有不同的做法?
(三)评价中心技术
评价中心是一种包含多种评价方法和形式的测评系统。它通过创设一种逼真的模拟管理系统或工作场景,将受测者纳入到该环境中,使其完成该系统环境下对应的各种工作,如主持会议、处理公文、进行决策、处理各种日常事务和突发事件等。在这个过程中,主试者采取多种测评技术和方法如公文筐测验、情景模拟等,观察和分析被试者在模拟的各种情景压力下的心理行为表现及工作绩效,以测量和评价被试者的各种管理能力和潜能等素质。
评价中心本质上是一种以情景模拟技术为核心的面试评估技术。情景模拟面试常用的方法有小组讨论、管理游戏、角色扮演,多用于应聘管理岗位的测试中。
1、小组讨论:将应聘者分成几个小组,给每个小组一个待解决的问题,由他们展开讨论以解决问题,面试官则通过对过程的观察来对应聘者的人际能力、在群体中分析和解决问题的能力以及领导方式等进行评价;小组讨论通常用于群体测试中;
2、管理游戏:管理游戏把多个应聘者组成一个小组,然后设计一定的情景,分给小组一定的任务由他们共同完成,如购买、搬运等,或者在几个小组之间进行模拟竞争,以评价应聘者的合作精神、领导能力、计划能力、决策能力等多种能力;管理游戏可用于若干个人中,也可用于群体之中;
3、角色扮演:角色扮演是在一个精心设计的管理情景中,让应聘者扮演其中所用应聘岗位的角色,通过模拟观察以评价其胜任能力;角色扮演通常用于应聘者不多的情况下,能有效降低伪装的可能性。
(四)压力面试法
压力面试(stress interview)是指有意制造紧张,以了解求职者将如何面对工作压力。面试官通过提出生硬的、不礼貌的问题故意使候选人感到不舒服,针对某一事项或问题做一连串的发问,打破沙锅问到底,直至无法回答。其目的是确定求职者对压力的承受能力、在压力前的应变能力和人际关系能力,通常用于对谋求要承受较高心理压力的岗位的人员的测试。
高级人才经验丰富,有良好的教育和工作背景、扎实的专业体系知识和管理实践能力,所以对面试官的专业度、阅历经验等要求更高;同时这类人才应聘的职位往往在企业中担当着重要、关键的角色,所以全面、准确地评估是保证候选人在今后的岗位上能产生工作业绩的基础,因此面试官不仅需要可以驾驭面试过程,同时要具备精准的判断力和评估能力。那么,怎样运用这些能力来提高面试的成功率呢?需要适合的面试方法为依托在面试我们可以借用结构化面试的思想,设计严密合理的流程,而在面试方法上,可以采用国际上高管选拔应用最多的评价中心技术,即综合采用情景模拟、公文筐测验等方式进行全面评价,以背景调查、心理测评等手段进行风险防范。
[面试方法和技术]
篇2:技术面试自我介绍
这是一名大学数控专业的学生对自己的一个简要的介绍。
处于对数控的热爱,我希望自己将来能够致力于这方面的研究,所以大学期间的专业学习我很认真和刻苦。本人性格开朗温和,在学习及生活中,自学能力强,善于与他人交际,有一定的组织、管理能力,工作细心、大胆、能够积极的思考、创新。四年的大学专业理论学习和实习,使我具备了扎实的专业基础知识,掌握了很好的数控技术专业技能。
在校期间我担任了班长一职,锻炼了我做事勤奋务实、不拘一格的习惯,加强了我的事业心、责任感、培养了我善于团结、勇于创新的精神。平时我注重组织、交际、协作、创新等综合能力的培养,积极参与学生工作和集体活动,在这过程中,全面锻炼了我的思维能力,创新能力,发现问题、分析问题,解决问题和与人沟通的能力,培养了我吃苦耐劳,不怕困难的科学精神,丰富了我的专业知识。
我非常喜爱这份专业,望在更广阔的天地里展露自己的才能, 也希望能借助这个机会,找一个能展现自己实力的舞台。我自信能凭自己的能力和学识在毕业以后的工作和生活中克服各种困难,不断实现自我的人生价值和追求的目标。我相信努力就会有回报的!
篇3:技术面试自我介绍
大家好,我是xxxx职业学院信息电子系计算机硬件专业的一名应届毕业生,衷心感谢您抽出宝贵时间审阅我的简历。在三年的学习生活中,我牢固地掌握了计算机硬件与电子专业的基础知识,精通数电与模电,熟练office办公软件,对计算机组装与维护把握深刻,并在各种实践中获得了一定的实际运用能力。并利用课余时间进行了汉语言文学自学考试,通过科目过半。在自考期间不但提高了文学功底,而且培养了我坚强的意志。课余时间我还广泛阅读各方面书籍,积极参加各种集体活动和社会实践活动,扩展了知识面,培养了团队精神,增强了组织交际能力,提升了综合素质。
希望贵公司可以给我一次机会!
篇4:技术面试自我介绍
我叫XXX,人,,将于20xx年6月毕业于,专业方向是 电路与系统,加入中国共产党,我的是计算机应用程序开发和网络通信。 我想从以下三个方面介绍自己。
学习方面,我的学习成绩优秀,本科GPA:86.7,研究生GPA:93.3,两次获得 校一等奖学金,并被免试保送到信息学院,我有较强的科研能力,目前正在参与一个:行波式微流泵的仿真与,担任项目组组长,负 责,任务分配和进度检查,目前正处于软件仿真阶段,通过仿真选择制作微流泵的最佳方案参数,设计新式的无阀压电行波式微流泵,为生化反应提供可控的微量样液。
另外还我还作为项目组成员,在08年参与:便携式无线体域网,主要负责PDA客户端程序开发,在参加: SPR多通道生物传感器,主要负责测控电路的。
实践方面,在研究生阶段,我曾有两次实习经历。一次是暑假,在中南空 管局通信网络有限公司网络工程部,我协助工程师维护空管局的华为6503和思科3550主 干网,做好主干网的网络监控和数据备份,定期提交网络安全报告,确保网络通畅和信 息安全,并给空管局用户提供网络技术支持服务。另一次是07年暑假,在广州共享网讯 科技有限公司运营部,我协助部门经理进行网站的推广,运营和客服工作,并从事网站美化设计的辅助工作。
学生工作方面,在以学习为主的同时,我也积极参加学校课余实践活动。曾担任过信息学院研究生会主席,信息学院团委副书记,学生职业发展协会实践部部长,多隆电子协会财务部长等职务,曾多次获得“优秀学生干部”和“三好学生”荣誉称号, 组织了包括:信息学院信息会客厅讲座、新生杯足球赛,篮球争霸赛,乒乓球友谊赛, 迎新晚会,联谊舞会,南开大学第一届模拟招聘大赛等大中型活动;还曾作为信息 学院羽毛球队的选手,协助院羽毛球队获得南开大学校长杯羽毛球团体赛亚军。这些活 动培养了我的领导组织协调能力,和团队协作的意识。我相信,这对我以后的工作也会 有很大的帮助。
最后,我想总结一下我的工作特点。第一是团队协作意识强,善于与人交流和沟通;第二是动手能力和学习能力突出;第三是做事稳健,态度认真,有一定的组织协调 能力;第四是考虑问题全面、仔细,做事有自己明确的想法和计划。我想在走上工作岗 位之后,我可以以最快的速度适应工作环境,不断挖掘自己的能力,完善自己,为企业 创造效益。我想加入XX公司是因为我喜欢我的专业,也很看好XX公司的未来发展,在这里我可以学以致用,这让我有很大的成就感和幸福感。同时我也很欣赏 XX公司的企业文化,很喜欢XX公司的工作环境。我愿意成为企业一员,为企业的发展贡献自己的一份力量。 我的职业生涯目标是,做一个既懂技术,又懂业务的复合型人才。
篇5:技术面试自我介绍
我是**科技职业学院信息电子系计算机硬件专业的一名小编,我名字叫xxx。在三年的学习生活中,我牢固地掌握了计算机硬件与电子专业的基础知识,精通数电与模电,熟练office办公软件和protel99se,对计算机组装与维护把握深刻,并在各种实践中获得了一定的实际运用能力。
并利用课余时间进行了汉语言文学自学考试,通过科目过半。在自考期间不但提高了文学功底,而且培养了我坚强的意志。
课余时间我还广泛阅读各方面书籍,积极参加各种集体活动和社会实践活动,扩展了知识面,培养了团队精神,增强了组织交际能力,提升了综合素质。
篇6:技术面试经验交流
技术面试经验交流分享
今天去一家公司面试,约的4点,但实在没找到那个地方,打电话过去,公司要下班了,公司经理就约我在哥本哈根中心的一家咖啡厅面谈的,
见面后先是简单的聊了一下,坐下叫了咖啡,开始了谈话。那是个新公司,老板很年轻,比我年龄还小。
先给我介绍了一下公司的情况,业务范围,运营状况,发展方向之类的。然后是我介绍自己的专业,兴趣,做过的项目等等,
然后开始技术方面的对话,主要谈了CSS,html,js,java,php…基本回答的还可以,因为都比较熟悉,
然后是给了一个PSD的`样图让手写代码,中间穿插了一些讨论,也没有全部写,大概把整体的框架写完了,细节只是口述了一下,没有写。
看起来他应该是很满意的样子,然后跟我说这个职位一共收到了150多份申请,总共给了6个申请者面试,最后会录取两个,如果我对这个公司没有什么意见的话,我会是其中一个,让我再考虑一下,如果愿意就发邮件给他答复,他会再给我约时间到公司详谈。主要是那个公司的交通比较麻烦,在哥本哈根一个岛上,没有公车过去,他估计我对交通有意见。
然后问我喜欢用什么电脑,我说什么系统都可以。他说我如果去上班会买一台新电脑给我。
这个工作确实不错,就是交通是个问题,下次去公司看看环境吧。
篇7:cvte技术面试
网测过了,不知为何一面竟然没过,HR说这次面试只是一个收简历的过程,可能是我的项目经历没有写上,或者因为工作时间选择5天8小时原因。
笔试的题目不是很难,但是题目答的情况会在技术面试的时候问到。
技术面试:说说你做的项目,那些是你自己做的,那些程序是你自己写的。
平时用C++吗,试卷上题目回答的不好,C++类成员变量前加static作用是什么?
是没看清还是没这么用过?
8位数据清零操作,和置位操作是这样吗,我当时位操作 &0x7F写作0xEF,问我是不是平时编程会存在这样的bug?
结构体用的多不多,program pack(4),struct... 这样的编写,第一次遇到,答错了。
编程方面说了经常看算法,做编程,
最后补充用大数字编写运算,问到我两个整形a b如何判断进位,我说用字符做的,他说如果分开成几个整形,运算速度更快,这样做效率不高。
没有接下来的BOSS面,估计是希望不大了。
笔试题有:
linux修改文件权限命令,chmod
总线:
extern ‘C’ 作用是什么?
防止编译器错误优化关键字是 violate
new 与malloc的区别
编程题:
返回两个链表交叉的第一个节点
数字中只有3或者8的数字之和
输出给定数字的连续数字形式,例15表示为,1+2+3+4+5,4+5+6,7+8
一段红外编码,编写它的波形输出,起始码,地址码,数据码,基本是对0和1线的拉高与拉低,延时操作。
总结这次面试,简历的填写,其次是准备,做好积累;总结做过的项目,那些是自己独立完成的,说明来龙去脉。
[cvte技术面试]
篇8:程序员技术面试
第一,谈谈final, finally, finalize的区别。
第二,Anonymous Inner Class (匿名内部类) 是否可以extends(继承)其它类,是否可以
implements(实现)interface(接口)?
第三,Static Nested Class 和 Inner Class的不同,说得越多越好(面试题有的很笼统)。
第四,&和&&的区别。
第五,HashMap和Hashtable的区别。
第六,Collection 和 Collections的区别。
第七,什么时候用assert.
第八,GC是什么? 为什么要有GC?
第九,String s = new String(“xyz”);创建了几个String Object?
第十,Math.round(11.5)等於多少? Math.round(-11.5)等於多少?
第十一,short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有什么错? short s1 = 1; s1 += 1;有什么错?
第十二,sleep() 和 wait() 有什么区别?
第十三,Java有没有goto?
第十四,数组有没有length()这个方法? String有没有length()这个方法?
第十五,Overload和Override的区别。Overloaded的方法是否可以改变返回值的类型?
第十六,Set里的元素是不能重复的,那么用什么方法来区分重复与否呢? 是用==还是equals()?
它们有何区别?
第十七,给我一个你最常见到的runtime exception.
第十八,error和exception有什么区别?
第十九,List, Set, Map是否继承自Collection接口?
第二十,abstract class和interface有什么区别?
第二十一,abstract的method是否可同时是static,是否可同时是native,是否可同时是
synchronized?
第二十二,接口是否可继承接口? 抽象类是否可实现(implements)接口? 抽象类是否可继承实体
类(concrete class)?
第二十三,启动一个线程是用run()还是start()?
第二十四,构造器Constructor是否可被override?
第二十五,是否可以继承String类?
第二十六,当一个线程进入一个对象的一个synchronized方法后,其它线程是否可进入此对象的其它
方法?
第二十七,try {}里有一个return语句,那么紧跟在这个try后的finally {}里的code会不会被执行
,什么时候被执行,在return前还是后?
第二十八,编程题: 用最有效率的方法算出2乘以8等於几?
第二十九,两个对象值相同(x.equals(y) == true),但却可有不同的hash code,这句话对不对
?
第三十,当一个对象被当作参数传递到一个方法后,此方法可改变这个对象的属性,并可返回变化后
的结果,那么这里到底是值传递还是引用传递?
第三十一,swtich是否能作用在byte上,是否能作用在long上,是否能作用在String上?
第三十二,编程题: 写一个Singleton出来。
以下是答案
第一,谈谈final, finally, finalize的区别。
final?修饰符(关键字)如果一个类被声明为final,意味着它不能再派生出新的子类,不能作为父
类被继承。因此一个类不能既被声明为 abstract的,又被声明为final的。将变量或方法声明为final,
可以保证它们在使用中不被改变。被声明为final的变量必须在声明时给定初值,而在以后的引用中只能
读取,不可修改。被声明为final的方法也同样只能使用,不能重载finally?再异常处理时提供 finally
块来执行任何清除操作。如果抛出一个异常,那么相匹配的 catch 子句就会执行,然后控制就会进入
finally 块(如果有的话)。
finalize?方法名。Java 技术允许使用 finalize() 方法在垃圾收集器将对象从内存中清除出去
之前做必要的清理工作。这个方法是由垃圾收集器在确定这个对象没有被引用时对这个对象调用的。它是
在 Object 类中定义的,因此所有的类都继承了它。子类覆盖 finalize() 方法以整理系统资源或者执
行其他清理工作。finalize() 方法是在垃圾收集器删除对象之前对这个对象调用的。
第二,Anonymous Inner Class (匿名内部类) 是否可以extends(继承)其它类,是否可以
implements(实现)interface(接口)?
匿名的内部类是没有名字的内部类。不能extends(继承) 其它类,但一个内部类可以作为一个接口
,由另一个内部类实现。
第三,Static Nested Class 和 Inner Class的不同,说得越多越好(面试题有的很笼统)。
Nested Class (一般是C++的说法),Inner Class (一般是JAVA的说法)。Java内部类与C++嵌套
类最大的不同就在于是否有指向外部的引用上。具体可见http:
//www.frontfree.net/articles/services/view.asp?id=704&page=1
注: 静态内部类(Inner Class)意味着1创建一个static内部类的对象,不需要一个外部类对象,2
不能从一个static内部类的一个对象访问一个外部类对象
第四,&和&&的区别。
&是位运算符。&&是布尔逻辑运算符。
第五,HashMap和Hashtable的区别。
都属于Map接口的类,实现了将惟一键映射到特定的值上。
HashMap 类没有分类或者排序。它允许一个 null 键和多个 null 值。
Hashtable 类似于 HashMap,但是不允许 null 键和 null 值。它也比 HashMap 慢,因为它是同步
的。
第六,Collection 和 Collections的区别。
Collections是个java.util下的类,它包含有各种有关集合操作的静态方法。
Collection是个java.util下的接口,它是各种集合结构的父接口。
第七,什么时候用assert。
断言是一个包含布尔表达式的语句,在执行这个语句时假定该表达式为 true。如果表达式计算为
false,那么系统会报告一个 AssertionError。它用于调试目的:
assert(a >0); // throws an AssertionError if a <= 0
断言可以有两种形式:
assert Expression1 ;
assert Expression1 : Expression2 ;
Expression1 应该总是产生一个布尔值。
Expression2 可以是得出一个值的任意表达式。这个值用于生成显示更多调试信息的 String 消息。
断言在默认情况下是禁用的。要在编译时启用断言,需要使用 source 1.4 标记:
javac -source 1.4 Test.java
要在运行时启用断言,可使用 -enableassertions 或者 -ea 标记。
要在运行时选择禁用断言,可使用 -da 或者 -disableassertions 标记。
要系统类中启用断言,可使用 -esa 或者 -dsa 标记。还可以在包的基础上启用或者禁用断言。
可以在预计正常情况下不会到达的任何位置上放置断言。断言可以用于验证传递给私有方法的参数。
不过,断言不应该用于验证传递给公有方法的参数,因为不管是否启用了断言,公有方法都必须检查其参
数。不过,既可以在公有方法中,也可以在非公有方法中利用断言测试后置条件。另外,断言不应该以任
何方式改变程序的状态。
第八,GC是什么? 为什么要有GC? (基础)。
GC是垃圾收集器。Java 程序员不用担心内存管理,因为垃圾收集器会自动进行管理。要请求垃圾收
集,可以调用下面的方法之一:
System.gc()
Runtime.getRuntime().gc()
第九,String s = new String(“xyz”);创建了几个String Object?
两个对象,一个是“xyx”,一个是指向“xyx”的引用对象s。
第十,Math.round(11.5)等於多少? Math.round(-11.5)等於多少?
Math.round(11.5)返回(long)12,Math.round(-11.5)返回(long)-11;
第十一,short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有什么错? short s1 = 1; s1 += 1;有什么错?
short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有错,s1是short型,s1+1是int型,不能显式转化为short型。可修改为
s1 =(short)(s1 + 1) 。short s1 = 1; s1 += 1正确。
第十二,sleep() 和 wait() 有什么区别? 搞线程的最爱
sleep()方法是使线程停止一段时间的方法。在sleep 时间间隔期满后,线程不一定立即恢复执行。
这是因为在那个时刻,其它线程可能正在运行而且没有被调度为放弃执行,除非(a)“醒来”的线程具有更
高的优先级,(b)正在运行的线程因为其它原因而阻塞。
wait()是线程交互时,如果线程对一个同步对象x 发出一个wait()调用,该线程会暂停执行,被调对
象进入等待状态,直到被唤醒或等待时间到。
第十三,Java有没有goto?
Goto?java中的保留字,现在没有在java中使用。
第十四,数组有没有length()这个方法? String有没有length()这个方法?
数组没有length()这个方法,有length的属性。
String有有length()这个方法。
第十五,Overload和Override的区别。Overloaded的方法是否可以改变返回值的类型?
方法的重写Overriding和重载Overloading是Java多态性的不同表现。重写Overriding是父类与子类
之间多态性的一种表现,重载Overloading是一个类中多态性的一种表现。如果在子类中定义某方法与其
父类有相同的名称和参数,我们说该方法被重写 (Overriding)。子类的对象使用这个方法时,将调用子
类中的定义,对它而言,父类中的定义如同被“屏蔽”了。如果在一个类中定义了多个同名的方法,它们或
有不同的参数个数或有不同的参数类型,则称为方法的重载(Overloading)。Overloaded的方法是可以改
变返回值的类型。
第十六,Set里的元素是不能重复的,那么用什么方法来区分重复与否呢? 是用==还是equals()? 它
们有何区别?
Set里的元素是不能重复的,那么用iterator()方法来区分重复与否。equals()是判读两个Set是否相
等。
equals()和==方法决定引用值是否指向同一对象equals()在类中被覆盖,为的是当两个分离的对象的
内容和类型相配的话,返回真值。
第十七,给我一个你最常见到的runtime exception。
ArithmeticException, ArrayStoreException, BufferOverflowException,
BufferUnderflowException, CannotRedoException, CannotUndoException, ClassCastException,
CMMException, ConcurrentModificationException, DOMException, EmptyStackException,
IllegalArgumentException, IllegalMonitorStateException, IllegalPathStateException,
IllegalStateException, ImagingOpException, IndexOutOfBoundsException,
MissingResourceException, NegativeArraySizeException, NoSuchElementException,
NullPointerException, ProfileDataException, ProviderException, RasterFormatException,
SecurityException, SystemException, UndeclaredThrowableException, UnmodifiableSetException,
UnsupportedOperationException
第十八,error和exception有什么区别?
error 表示恢复不是不可能但很困难的情况下的一种严重问题。比如说内存溢出。不可能指望程序能
处理这样的情况。
exception 表示一种设计或实现问题。也就是说,它表示如果程序运行正常,从不会发生的情况。
第十九,List, Set, Map是否继承自Collection接口?
List,Set是
Map不是
第二十,abstract class和interface有什么区别?
声明方法的存在而不去实现它的类被叫做抽象类(abstract class),它用于要创建一个体现某些基
本行为的类,并为该类声明方法,但不能在该类中实现该类的情况。不能创建abstract 类的实例。然而
可以创建一个变量,其类型是一个抽象类,并让它指向具体子类的一个实例。不能有抽象构造函数或抽象
静态方法。Abstract 类的子类为它们父类中的所有抽象方法提供实现,否则它们也是抽象类为。取而代
之,在子类中实现该方法。知道其行为的其它类可以在类中实现这些方法。
接口(interface)是抽象类的变体。在接口中,所有方法都是抽象的。多继承性可通过实现这样的
接口而获得。接口中的所有方法都是抽象的,没有一个有程序体。接口只可以定义static final成员变量
。接口的实现与子类相似,除了该实现类不能从接口定义中继承行为。当类实现特殊接口时,它定义(即
将程序体给予)所有这种接口的方法。然后,它可以在实现了该接口的类的任何对象上调用接口的方法。
由于有抽象类,它允许使用接口名作为引用变量的类型。通常的动态联编将生效。引用可以转换到接口类
型或从接口类型转换,instanceof 运算符可以用来决定某对象的类是否实现了接口。
第二十一,abstract的method是否可同时是static,是否可同时是native,是否可同时是
synchronized?
都不能
第二十二,接口是否可继承接口? 抽象类是否可实现(implements)接口? 抽象类是否可继承实体类
(concrete class)?
接口可以继承接口。抽象类可以实现(implements)接口,抽象类是否可继承实体类,但前提是实体类
必须有明确的构造函数。
第二十三,启动一个线程是用run()还是start()?
启动一个线程是调用start()方法,使线程所代表的虚拟处理机处于可运行状态,这意味着它可以由
JVM调度并执行。这并不意味着线程就会立即运行。run()方法可以产生必须退出的标志来停止一个线程。
第二十四,构造器Constructor是否可被override?
构造器Constructor不能被继承,因此不能重写Overriding,但可以被重载Overloading。
第二十五,是否可以继承String类?
String类是final类故不可以继承。
第二十六,当一个线程进入一个对象的一个synchronized方法后,其它线程是否可进入此对象的其它
方法?
不能,一个对象的一个synchronized方法只能由一个线程访问。
第二十七,try {}里有一个return语句,那么紧跟在这个try后的finally {}里的code会不会被执行
,什么时候被执行,在return前还是后?
会执行,在return前执行。
第二十八,编程题: 用最有效率的方法算出2乘以8等於几?
有C背景的程序员特别喜欢问这种问题。
2 << 3
第二十九,两个对象值相同(x.equals(y) == true),但却可有不同的hash code,这句话对不对?
不对,有相同的hash code。
第三十,当一个对象被当作参数传递到一个方法后,此方法可改变这个对象的属性,并可返回变化后
的结果,那么这里到底是值传递还是引用传递?
是值传递。Java 编程语言只由值传递参数。当一个对象实例作为一个参数被传递到方法中时,参数
的值就是对该对象的引用。对象的内容可以在被调用的方法中改变,但对象的引用是永远不会改变的。
第三十一,swtich是否能作用在byte上,是否能作用在long上,是否能作用在String上?
switch(expr1)中,expr1是一个整数表达式。因此传递给 switch 和 case 语句的参数应该是 int
、short、char 或者 byte。long,string 都不能作用于swtich。
第三十二,编程题: 写一个Singleton出来。
Singleton模式主要作用是保证在Java应用程序中,一个类Class只有一个实例存在。
一般Singleton模式通常有几种种形式:
第一种形式: 定义一个类,它的构造函数为private的,它有一个static的private的该类变量,
在类初始化时实例话,通过一个public的getInstance方法获取对它的引用,继而调用其中的方法。
public class Singleton {
private Singleton(){}
//在自己内部定义自己一个实例,是不是很奇怪?
//注意这是private 只供内部调用
private static Singleton instance = new Singleton();
//这里提供了一个供外部访问本class的静态方法,可以直接访问
public static Singleton getInstance() {
return instance;
}
}
第二种形式:
public class Singleton {
private static Singleton instance = null;
public static synchronized Singleton getInstance() {
//这个方法比上面有所改进,不用每次都进行生成对象,只是第一次
//使用时生成实例,提高了效率!
if (instance==null)
instance=new Singleton();
return instance; }
}
其他形式:
定义一个类,它的构造函数为private的,所有方法为static的。
一般认为第一种形式要更加安全些
第三十三 Hashtable和HashMap
Hashtable继承自Dictionary类,而HashMap是Java1.2引进的Map interface的一个实现
HashMap允许将null作为一个entry的key或者value,而Hashtable不允许
还有就是,HashMap把Hashtable的contains方法去掉了,改成containsvalue和containsKey。因为
contains方法容易让人引起误解。
最大的不同是,Hashtable的方法是Synchronize的,而HashMap不是,在多个线程访问Hashtable时,
不需要自己为它的方法实现同步,而HashMap就必须为之提供外同步。
Hashtable和HashMap采用的hash/rehash算法都大概一样,所以性能不会有很大的差异。
[程序员技术面试]









