“托蒂的狼尾巴”通过精心收集,向本站投稿了10篇二年级信息技术说课稿,以下是小编整理后的二年级信息技术说课稿,希望你喜欢,也可以帮助到您,欢迎分享!

篇1:二年级信息技术说课稿
一、教学内容
1、打字姿势和坐姿;
2、指法练习的规则。
二、教学目标
1、使学生学会正确的打字姿势;
2、掌握击键力度。
三、教学重点
1、手的正确姿势。
四、教学难点:手的正确姿势。
五、教学过程:
1、引课:
每位同学都有一双灵巧的小手。每只手上都有五根手指,他们是拇指、食指、中指、无名指和小指。(伸出手来演示)那么今天我们就来学习
用我们双手打字。
2、新课教授:
打字练习是一个艰苦的过程,不可急燥,要学会循序渐进,常学常练,坚持不懈。当同学们掌握了键盘的基本指法,学会了电脑的文字输入方法以后,就会比以前更加亲近计算机。那么我们该怎么做才能学好打字呢?
(1)坐姿
要想练好指法,提高打字速度,必须保持良好的打字姿势;而良好的坐姿也有利于身体健康。请同学们要多注意:打字时身体坐正,调整好椅子和电脑之间的距离,以自已舒服为好,大家坐坐看。手腕平直,打字的全部动作都应该在十根手指上,上身其他部位不得接触电脑台或键盘
(2)手型
手指要保持弯曲,手要形成勺状,左手食保持在F键上,基他几个指头分别放在“DSA”上,右手食指保持在J键上,其他几个指头分别放在“KL
;”上。拇指放在大大的空格键上。键盘的F键和J键上都有凸起记号。注意手腕不能靠在键盘上。(演示并指导)
(3)击键
不要用手触摸按键。击键时以手指尖垂直向键位使用冲击力,力量要在瞬间爆发出来,并立即反弹回去。运动要迅速,击键时,必须依靠手指
和手腕的灵活运动。不要靠整个手臂的运动来寻找键位。(演示)
(4)基本要领
在指法练习中,我们采用的是“盲打”的练习方法,也就是说同学们的眼睛应该注视着文稿或屏幕,绝对不能养成看着键盘打字的习惯。因为
在打字时,每个手指都有详细的分工和正确的摆放位置,只要遵守手指的摆放规则,刻苦练习,就能做到在不看键盘也能用十个手指准确地敲
击键盘,进行文字输入。
现在请每一位同学把手指放在刚才老师说的那几个“基本键”上,找一找盲打的感觉。(纠正姿势)
总结:请一位同学来说说打字时我们应该怎么做?(表扬正确的)
篇2:二年级信息技术说课稿
一、教学目标
1、了解键盘基本键的正确指法;
2、初步掌握键盘的基本操作;
3、对双手练习“A”、“S”、“D”、“F”、“J”、“K”、“L”、“;”八个基本键感兴趣。
二、教学重点
1、键盘基本键的正确指法。
三、教学难点
1、双手准确、迅速地摆放在基本键上。
四、教学过程:
1、引课:
同学们上一节课我们已经认识了我们的英文字母,大家还会不会唱字母歌啊?请一位同学上台来唱一下,可能有很多同学还不是很熟练。
2、新课教授:
好,认识了26个字母后,我们就要开始学习打字了。上一节课我曾说过在指法练习中,我们采用的是“盲打”的练习方法,也就是说同学们的
眼睛注视着文稿或屏幕,绝对不能养成看着键盘打字的习惯。因为在打字时,每个手指都有详细的分工和正确的摆放位置,为了使于学习,我们把键盘上的键分成几个部分,按照由简到繁,由易到难的顺序进行学习。
首先让我们来认识一下“基本键”。顾名思义,“基本键”是指十个手指在不敲击键盘的预备状态下应该摆放的键位。在敲击完任何键后,手
指都应该回到“基本键”的位置,就象回到自己的家一样。“基本键”非常重要。“基本键”的指法是英文打字训练的起点。那么十个手指应
放在哪里呢,谁还记得?(请一位同学来说一下)对,它们分别是左手的“F、D、S、A”和右手的“J、K、L、;”两个拇指的“基本键”是“
空格键”。
同学们还记不记得我曾说过F和J键有什么特征(学生答),对,两个食指的基本键F和J键上有凸线标志,这是为了便于盲打时食指能方便地确
定自己的位置,并帮助其他手指按次序放到各自的“基本键”上。
好,现在请同学们开机。
1、将鼠标指针移到“我的电脑”,并双击鼠标左键;(检查,帮助有困难的学生。)
2、将鼠标指针移到“C盘”,并双击鼠左键;(检查,帮助有困难的学生。)
3、将鼠标指针移到“教学辅助软件”,并双击鼠标左键;(检查)。
4、将鼠标指针移到“电脑打字”,并双击鼠标左键。(检查)
进入“电脑打字”的主画面“键盘训练”:在画面的左上角,可以通过上下箭头设定“键盘训练”的练习时间;并选择级别,如:初级、中级、高级。图中五个小动物分别代表着五项内容,当你将鼠标放在图案上时,可以看到内容提示,看大屏幕。(有时间可练习一下)
由于时间的关系,同学们先把机子退出来,下一节课我们再开始使用这个打字软件进行练习。(巡视退出的情况)
总结:这一节课我们主要学习了基本键位,还进入了打字软件,家里有计算机的同学可以回家练习一下,注意手的姿势。
篇3:二年级信息技术说课稿
一、教学目标:
1、认识主键盘区(26个字母、空格、回车键、退格键)
2、进一步掌握正确的打字姿势与击键力度。
二、教学重点:
1、认识26个字母。
三、教学难点:
1、认识26个字母。
四、教学过程:
1、引课:同学们上节课我们已经见过了键盘,但是键盘上的许多键同学还不认识,那么今天我们就来仔细地认识一下键盘。
2、新课教授:键盘可分为四个区:主键盘区、小键盘区、功能键区、编辑键区。(演示一下给学生看)而我们打字的时候主要用到的是
主键盘区,它包括了字母键、数字键、符号键、空格键、退格键、回车键、删除键、控制键、转换键等。
(重申开关机的顺序)同学们现在把计算机开起来,单击桌面上的“开始”,在“程序”里点击“W”,进入WORD,然后把手放在“基本键”上
,坐好,跟着老师把26个字母输入进去。(念26个字母,每念一个再指出用哪个手指敲哪个键)。注意:输入字母时每位同学都要抬头,看着
大屏幕,光标指到哪个键上同学们就按老师说的指头就敲哪个键,千万不要看键盘,因为要想提高打字速度我们必须学会不看键盘,即“盲打
”。(边指字母,边指出应该伸的的指头)
这是我们第一次有目的的打字,很多同学还掌握不住它的规律,这没有关系从下一节课开始我们才正式系统地学习打字。那么今天我们主要任
务就是认识“ABC”,有没有同学会唱字母歌的,(请一位同学上台唱一遍),跟唱一遍。
3、总结:这节课我们认识键盘的键位以及26个字母,还学会了字母歌,希望同学们在课余的时间多练习,注意对照。
篇4:小学二年级信息技术说课稿
[教学目的与要求]
(1)学习掌握曲线工具的使用方法。
(2)刷子工具、圆角矩形的使用方法。
[课时安排]
1课时。
[教学重点与难点]
重点:学习掌握曲线工具的使用方法。
难点:如何使用曲线工具画出优美的弧线。
[教学准备]
计算机及“画图”软件,教学网。
[教学过程]
一、新课导入
教师:同学们,曲线工具是我们工具栏上最难掌握的的一个工具,不过我这里有个小窍门,掌握了这个小窍门,曲线工具就没有那么难了。
二、新授一
1.出示步骤图,边讲解边演示
小窍门:
(1)拖动画出直线。
(2)按住曲线的一个红点的位置(此位置要尽量靠左边),然后拖动向上调整曲线,拉出第一个弧度。
(3)按住曲线另一个红点的位置(此位置要尽量靠右边),然后拖动向下调整曲线,拉出第二个弧度。
2.请学生自己练习使用曲线工具
教师鼓励学生:曲线工具较为难掌握,想要使用得灵活,大家可要反复练习哦!
3.请学生画出手帕的一条边,提问:你有好办法快速的画出另外三条边吗?(用上节课学过的复制/旋转选项)
学生练习后,师生共同总结,在“图像”菜单中选择“翻转/旋转”命令,在三个选项中根据需要选择。
三、新授二
1.引导学生观察夹手帕的夹子
(手帕夹子的这个形状有点像矩形,又不完全像)
2.圆角矩形
教师:这是工具箱中的圆角矩形,同学们自己点开看一看,再尝试用一用。
3.师生共同总结圆角矩形的使用方法
4.引导学生观察手帕上的花纹
教师:手帕上有许多花纹用到了工具箱里的刷子工具,我们来看一看,刷子工具有四种形状:点、方块、向左的扁刷、向右的扁刷,每一种都有大中小号。请你用用刷子来装饰自己的小手帕,好吗?
5.学生练习
四、课堂点评,小结
篇5:小学二年级信息技术说课稿
教学目标:
1.复习并总结打字要领
2.进行全键盘指法练习
教学重点难点:全键盘指法练习
教学过程:
1. 导入:
师讲打字要领:
首先,要有正确的打字姿势,正确的打字姿势可以使打字变得轻松。其次,要找准基本键位,并按键盘指法分区击键,击键完毕后,立即恢复到基本键位。再次,要避免用一只手同时按两个键,要合理使用左右两个shift键。最后要做到认真练习。
学生小组互相检查全键盘指法。
2. 新课
(1) 全键盘指法练习
在记事本中输入下列字符:
Let me see. Here you are. It is for you. The dog is gone.
I see the boat on the lake. The sky is blue. I like to eat apple.
Do not be late . Fix my car . Fry me an egg. Have it your way.
Be good to you cat. I need a new navy blue now. Sing a happy song.
The zoo is full. Buy a blue box. Sit down here. Bend the rules.
Name the baby. Men need love too. Peel the kiwi fruit.
Was that you I saw. My bike is red. Lay it down on the bed.
Peel some grapes. Be good to your Mom. Will you have a cap of tea.
(2) 打字游戏
师:有些同学可能厌倦了这种枯燥的指法练习,下面就让我们轻松一下,一起做个打字练习的游戏吧!
打开素材光盘中的打字游戏进行练习
篇6:二年级信息技术上册说课稿优秀
第一课时
教学内容:P2—4
教学目的和要求
1、了解什么是信息;
2、了解如何描述信息以及对信息进行获取、传递、处理的各种技术;
3、知道计算机技术和通信技术是两种重要的信息技术;
4、了解信息高速公路;
教学重点与难点:信息的各种心态及其本质含义。
教学方法:1、从感性认识到理性认识,启发学生对问题深入思考。
2、电脑动画课件教学。
教学准备:1、电教室内利用电脑播放自制的教学课件。
2、课前打开电脑。
教学过程
一、新课引入
1、什么是信息?你知道吗?(学生回答)
简单地说,信息就是指对人么有用的数据、消息。(有用,即有价值。信息具
有价值)
2、信息无处不在,无时不有。(举例启发后,请学生自己举例)
只要我们留意一下周围世界,就会发现信息无处不在,无时不有。十字路口的信号灯…… 教室里的板书,挂图…… 图书馆里的书报…… 春节联欢晚会的现场直播……大自然也无时无刻不在向我们传发出各种各样的信息……
[可用幻灯片展示以上图片]
二、新课教学
解释:
“ 一、信息通常是指数据、消息中所含的意义。”
科学角度研究的信息主要指:一是经过计算机技术处理的资料和数据,如文字、图形、影像、声音等;二是经过科学采集、存储、复制、分类、检测、查找等处理后的信息产品的集合。
信息是事物运动的状态和存在方式而不是事物本身。它必须借助某种符号才能表现出来,而这些符号通常人们用数据来记录它。
“二、信息技术主要是指人们获取、存储、传递、处理信息的各种技术,计算机技术和通讯技术是两种重要的信息技术。”
[利用电脑动态展示以下三种重要的信息技术]
“1、信息的获取”
人脑的大部分信息是通过视觉和感觉器观获得的;
电脑中的信息主要是通过诸如键盘、鼠标、语音识别等电脑输入设备,扫描仪、传感器等电子感测装置来获取。
“2、信息的传递”
信息只有通过交流才能发挥效益。
烽火狼烟、飞马传书、信鸽远飞——>报纸、电报、电话、广播——>微波、光缆、卫星、计算机网络
“3、信息的处理”
信息处理是指将信息缩小、放大、分类、编辑、分析、计算,加工成某种要求的数据形式,如绘制图形、打印报表等。
电子计算机是信息处理机。
“三、信息社会”
人类进入20世纪以后,科学技术的发展速度越来越快,当今信息同物质、能源一样重要,是人类生存和社会发展的三大基本资源之一,是社会发展水平的重要标志。甚至人们把今天的社会称为信息社会。
“信息社会是以信息生产为中心,促进政治和经济迅速发展起来的社会。”
信息社会将会给每个人带来机遇和挑战。
“四、信息高速公路
‘信息高速公路’是一个计算机技术和通讯技术为基础,以光导纤维(也叫光缆)为干线,集电脑、电视、电话为一体,以各种图、文、声、像等信息为‘货物’,覆盖面广(遍布全球)的高速传输的信息网。”
[利用电脑展示什么是信息高速公路]
全课总结
1、什么是信息?
2、信息技术包括哪些重要的技术?
3、为什么有人称现代社会为信息社会呢?
4、什么是信息高速公路?
第二课时
教学目标;1、了解了解信息技术对每个人都很有用。
2、了解应该注意信息道德。
教学过程:一、观看有关信息高速发展的录像。
二、学生谈谈感觉
1、你是如何理解信息与信息技术的。
2、你身边哪些与信息有关。
3、在你的身边有哪些是应用信息技术的。
三、学习新课
现在请同学们看图片,图片上的人在做什么?用什么方式?师问生答:聊天:语言、声音。报纸:文字、场景。电视:符号、图像、语言、场景、声音。他们各自得到什么?新闻、消息、情报、数据等。板书:信息:用语言、文字、符号、场景、图像、声音等方式表达的新闻、消息、情报和数据统称为信息(学生齐读)。
教师说明:信息的定义是多种多样的,它具有下面几个特征:1普遍性和无限性2可传递性和共享性3依附性和商品性4可处理性和可增值性
信息是通过载体传输的。电脑、电视、报纸其本身并不是信息,而是信息的载体。比方说:如果停电了,我们还能不能从电脑、电视上获得信息呢?(生答)只有它们负载的内容才是信息。(完成任务1)
信息在现代社会无处不在。人们每时每刻都在接触、传播、加工和利用信息。人们的生活、工作和学习离不开信息。其实我们的祖先很早就意识到了信息的存在和它的价值。现在请同学们再看一组图片。图片上的人通过什么获取信息?提问。(手势、语言、表情、烽烟、驿站)
人类虽然很早意识到了信息的存在和它的价值,但是真正把信息学当作一门科学加以研究是从二十世纪中期开始的。人类要更快、更多、更准确地获取信息,从而有了信息处理与信息技术。
要处理信息首先要获取信息。提问:请同学们讲一下现代人获取信息的方式。(手、鼻、舌等感觉器官;报纸、杂志、电脑、电视、照相机、摄像机、度量工具、卫星;与人聊天;)
获取了信息,要对信息进行处理才能更好地利用信息。信息技术涉及信息
的采集与输入、存储、加工处理(如计算、统计、查询等)、传输、输出维护和使用等。在使用电脑处理信息时,必须要将待处理的有关信息转换成电脑能识别的符号。符号化的信息就是数据。数据的具体表现形式可以是文字、声音或图像。(学生齐读)
同学们听说过 IT这个名词吗?知道或者听说过的同学龄请举手。IT就是信息技术。它是英文:Information
Technology信息技术的英文缩写。什么是信息技术呢?
板书:信息技术:应用信息科学的原理和方法有效地利用信息资源的技术体系(学生齐读)。它主要包括微电子技术、计算机技术、通信技术、大众传媒技术和传感技术等。
利用电脑处理信息是当今社会文明进步的标志之一。下面请同学们再观看一遍刚才的图片。比较一下古代、近代和现代的人类处理信息的方法有什么不同并且展望一下未来信息技术的发展。(学生分组讨论,教师巡视。)
课堂总结:
同学们,电脑的问世,使得信息的处理和传递的手段有了翻天覆地的变化,它改变了人们几千年来的传统观念,这是信息技术的一次巨大飞跃。如今电脑已经深入人们的日常生活、学习和工作等各个方面。就像刚才大家讨论的那样,未来的世界将是电脑的世界,信息技术将以人们难以估量的速度飞速发展。作为二十一世纪的主人,信息时代是属于你们的。因此我们一定要学好信息技术课,将来为社会做出你们应有的贡献。
篇7:二年级信息技术上册说课稿优秀
第一课时
北京版小学信息技术P13-14
教学目的和要求
通过学习,使学生掌握鼠标的用法。
教学重点:鼠标的各个操作方法。
教学难点:鼠标的双击操作及拖动。
课前准备:计算机、网络
教学过程
一、新课导入
同学们看到过老鼠吗?那么老鼠长得是怎样的呢?
那么我们看一看电脑上的哪个东西最像老鼠?哪些地方像?
那我们知道鼠标有什么用吗?鼠标可以操作电脑,那么鼠标到底怎么用,接下来就请同学们认真听老师讲。
二、新课教学
(一)教师讲解
大家来看,鼠标上有两个长得有点像小老鼠耳朵的两个键:左边的一个我们把它叫做鼠标左键;那么右边的一个我们把它叫做鼠标的右键。能记住吗?
1、握鼠标的基本姿势
手握鼠标,不要太紧,就像把手放在自己的膝盖上一样,使鼠标的后半部分恰好在掌下,食指和中指分别轻放在左右按键上,拇指和无名指轻夹两侧。(先请一个同学试一下。再请另外一个同学也试一下)。
2、用鼠标移动光标
在桌面上移动鼠标,您会看到,显示屏上有个箭头也在移动,你把鼠标往左移动,箭头就往左移动;你把鼠标往右移动,箭头就会往右移动;你把箭头往前移动,箭头就会往上移动;你把箭头往后移动,箭头就会往下移动,那么我们是不是能够通过鼠标来控制显示屏上箭头的位置。
3、鼠标单击动作
4、鼠标双击动作
5、鼠标拖动动作
先移动光标到对准对象,按下左键不要松开,通过移动鼠标将对象移到预定位置,然后松开左键,这样您可以将一个对象由一处移动到另一处。
二)学生自由练习
教师巡视指导。
第二课时9.21
教学内容:P14-15
教学目标:1.学会进入纸牌游戏
2.了解纸牌游戏规则
3.在游戏中锻炼操作鼠标的能力
教学重点难点:纸牌的游戏规则
教学过程:
一、导入
你们喜欢游戏吗?(喜欢)那今天我们就来学习一种游戏____纸牌.
二、新课
1、走进纸牌游戏
师讲生做
单击“开始”按钮,选择“程序”,再选择“附件”,再选择“游戏”,最后单击“纸牌”就进入了纸牌游戏。
2、纸牌游戏规则
游戏目标:最终将纸牌叠和发牌叠中的牌按照同一花色从小到大(从A——K)的顺序移到右上角的四个空位中去,形成四个花色堆。
游戏方法:
开局时,如果看见七摞纸牌叠的上面有A,就用鼠标双击或用鼠标拖动移到右上角的空位中去,然后移动面板上其他可移动的牌。
纸牌叠中的牌应按从大到小,黑红相间的方法排序。
当下面的牌无法再进行排序时,可用鼠标单击窗口左上角背面朝上的发牌叠,一次翻三张牌或一张牌,翻到可用的牌将其移到下面参与排序。
移动牌时用鼠标拖动,要移到花色堆双击该纸牌。
当下面纸牌叠的牌无法移动到花色堆,也无法移动排序,左上角的发牌叠的牌也没法缓解牌局时,你就输了。
要想重开一局,可打开“游戏”菜单,单击“发牌”命令。
学生练习
3、游戏比赛
三、练习
看看你能赢多少次?
四、板书设计
五、课后小结
第三课时
教学内容:14-15
教学目标:1.学会选择纸牌背面的图案
2.学会改变游戏的选项
3.在游戏中锻炼操作鼠标的能力
教学重点难点:改变游戏的选项
教学过程:
一、导入:
进入纸牌游戏
师:大家在平时玩扑克时,注意到没有扑克背面的图案各式各样,再看看我们的纸牌游戏,是不是也有不同的样式呢?
当然可以!
二、讲授与讨论
1、选择纸牌背面的图案
师讲生做
用鼠标单击“游戏”菜单,再单击“背面图案”,将打开“选择纸牌背面图案”窗口,用鼠标单击一个自己喜欢的图案,再单击“确定”按钮,图案就选择好了。
学生练习
2、改变游戏选项
用鼠标单击“游戏”菜单,再单击“选项”,将打开“选项”窗口,可以在“翻牌 ”选项中将“翻三张牌”改成“翻一张牌”等等。
三、学生练习
四、游戏比赛
五、板书设计
六、课后小结
第四课时
教学内容:P15-16
教学目标:1.了解扫雷游戏的规则
2.学会使用鼠标右键
3.在游戏中锻炼操作鼠标的能力
教学重点难点: 游戏方法
教学过程:
一、导入
纸牌游戏我们已经玩的很熟悉了,今天又有一个新游戏向我们挑战——扫雷
还记得进入纸牌游戏的方法吗?扫雷游戏的进入方法和它一样。
学生操作进入“扫雷”游戏。
二、讲授与讨论
1、扫雷游戏的规则
介绍扫雷方法 [师边演示边讲解]
用鼠标单击某个小方块,被单击处若没有雷,则显示数字,该数字表示与它相邻的方块内有几颗雷,即以该数字为中心的九个小方块内有雷的个数,在你认为有雷的地方单击右键插上小红旗,表示将雷排除。如果拿不定主意或认为红旗插错了,在小红旗上再单击一下右键,这时小方块上出现问号,当第三次用鼠标右键单击,问号消失,小方块恢复到原始状态。直到把所有的地雷都挖出来,这是计时器将告诉你取得本局胜利所用时间。
学生练习
2、改变游戏的级别
如果初级玩的很好了,还可以升级。单击“游戏”菜单,单击“中级”或“高级”,就进入了“中级”或“高级”的扫雷游戏。
学生练习
三、游戏比赛
看谁最先排完所有的雷(初级)
四、板书设计
五、课后小结
第四课时
教学时间
教学内容:P15-16
教学目标:1.学会用右键打开快捷菜单
2.学会排列屏幕上的图标
教学重点难点:快捷菜单的使用
教学过程:
一、导入:
师:在扫雷游戏中我们以向大家介绍了鼠标右键的使用,但使用右键不仅仅只是为了挖地雷,利用它还可以打开快捷菜单,提高操作效率。
二、讲授与讨论:
师讲生做
1、打开快捷菜单
当我们把鼠标指针移到屏幕空白处,单击鼠标右键,在鼠标指针的下方出现一个下拉菜单,这个用右键打开的菜单被称为快捷菜单。
学生练习打开快捷菜单
2、排列图标
在快捷菜单中选择“排列图标”,再选择一种排列方式,然后单击鼠标左键,观察屏幕上图标的排列变化。
三、练习
试着将五种排列图标的方式都做一遍,观察屏幕上图标排列的变化
四、板书设计
五、
六、课后小结
第五课时
教学目标;1、全面了解鼠标指针的含义。
2、深入初步掌握鼠标器的五种操作方法(指向、单击、双击、右击、拖动)。
教学过程:
一、小结认识鼠标器
常见的鼠标器有左右两个键,底部有滚球。指导学生观察鼠标器。
使用鼠标器时,通常将右手食指放在左键上、中指放在右键上,手指自然弯曲握鼠标器。当我们移动右手时,鼠标指针也随之移动。
[试一试]
右手食指放在左键上、中指放在右键上,手指自然弯曲握鼠标器轻轻的移动右手,观察鼠标指针的变化。
我们还要知道在不同的任务时,鼠标指针会出现不同的形状。同学们可以查看课本中相关内容做一定的了解。
二、小结鼠标器的5种操作
(板书鼠标器的操作)
我们怎样使用鼠标器呢?鼠标器的基本操作有5种(板书:指向、单击、拖动、双击、右击)
(讲解,学生动手试一试)
指向:移动鼠标器,使指针移动到指定的位置。将鼠标指针移动到我的文档上。
单击:指针指向对象以后,食指单击一下鼠标左键。将鼠标指针移动到“开始”按钮上单击鼠标左键,看效果。
双击:指针指向对象以后,食指连续击两下鼠标器左键。学生反复练习双击;指针指向“我的电脑”双击鼠标左键,打开“我的电脑”。
右击:指针指向对象以后,中指击一下鼠标器的右键。学生将指针指向桌面的空白处练习右击,打开快捷菜单。
拖动:指针指向对象以后,食指按住鼠标左键不放(强调按住不放),移动鼠标器,将对象移动到指定位置后,再放开鼠标器左键。练习拖动“我的电脑”,移动鼠标指向单击鼠标左键不放,再移动鼠标,可以发现我的电脑跟着鼠标指针一起移动,移动到桌面的空白处放开鼠标左键。
三、你能说说鼠标的基本操作要领吗/
课堂小结
篇8:二年级信息技术上册说课稿优秀
第一课时
教学内容:P5—7
教学目的
1、学生了解计算机组成各部分的名称和作用。
2、学生知道什么是计算机软件,了解计算机软件的作用。
3、学生了解计算机处理信息的过程。
4、通过介绍国产软件,对学生进行爱国主义教育。
教学重点:1、学生了解计算机组成各部分设备的作用。
2、学生了解计算机处理信息的过程。
教学难点:计算机硬件和软件的概念。
教学准备:计算机及相关软件。
教学过程
一、质疑导入
我们知道计算机又叫信息处理机,因为它处理信息的能力很强。那么,同学们你们知道这样高性能的机器它究竟是由哪些部件组成的呢?
通过今天的学习,大家就一定能解决这个问题。
二、自主学习,探究新知
1、先请同学们自己看书P.5-P.6上半部分,边看书边思考:
①计算机是由哪两部分组成?
②计算机硬件是由哪几部分组成?
③计算机软件有哪几类?它们各有什么用途?
教师巡视检查学生自学情况。
2、指名学生回答问题①,教师补充说明并注意纠正。
学生答后,追问:谁来用自己的话说一说什么计算机的硬件和软件?
教师说明:硬件是指看得见、摸得着的部件,像鼠标、显示器、打印机等;软件是用来指挥计算机工作的命令语言,它是看不见、摸不着的,但离开了软件,计算机就不能正常工作。若计算机只有硬件,就好比人有身体,却没有知识和思想,还不能为人们做事,要让它“活”起来,还要让它掌握“知识”、形成“思想”——这就是软件。
4、指名学生回答问题②,你有几种分法?怎样分?
从外观上看,计算机由主机、显示器、键盘、鼠标器和音箱等部件所组成。
从功能上看,计算机的硬件主要包括中央处理器、存储器、输入设备、输出设备等。
5、指名学生回答问题③。
学生答后,教师简介常用的操作系统:DOS、Windows系列、Linux等的特点;向学生介绍一些常用的应用软件以及他们的作用。
6、学们现在我们最常用的软件大都是外国人开发的,像操作系统Windows、办公软件Office、图形处理软件PhotoShop等等,他们把这些软件的价格卖得很高,但由于中国人还没有开发出同等优秀的软件,还是只能高价买进。但是有志气的中国人已经不甘落后,也开发出了一些优秀的国产软件,如WPS、KV3000、超级解霸等,但数量还很少,还有很多优秀的软件等待着同学们学好知识去开发。
三、学生模仿硬件作“自我介绍”
通过刚才的学习我们已经知道计算机的硬件是由中央处理器、存储器、输入设备、输出设备等四大部分组成的,它们协调工作,各显神通。它们究竟有何神通,你认为谁最重要呢?
请同学们再次阅读“一、计算机的硬件”这部分内容。然后同学们,你就是中央处理器、存储器、输入设备、输出设备这四部分中的一个,这样同学们就分成了四组,你要向其他同学说明自己的作用以及重要性,让其他同学觉得计算机少了你还真不行。至于角色的分配,等同学们读书后自己选择。
同学们先完整地读一下整段内容,再选择其中一个认真仔细地读,为你的发言作好充分准备,来说服其他同学,你还可以拉你的同伙来帮助你说服他们。
四、学习计算机信息处理的过程
阅读课文内容,谁来用自己的话来说一说计算机处理信息的过程?
全课总结
同学们,今天我们一起探讨了什么问题?把你的收获告诉你的同桌。
第二课时
教学目的
学会开、关机
教学难点:1、了解计算机外设的开、关顺序
2、正确学会开、关机
教学准备:计算机、网络
教学过程:
一、教学导入
二、教学新课
(一)教师示范讲解
在把电脑喊醒之前老师先考考小朋友们一个最最简单的问题,小朋友们早上醒来第一件事是干吗?老师再重复一遍,是第一件事。
刚才小朋友们说了很多,有的说穿衣服,有的小朋友说是洗脸,还有的小朋友说叠被子,但老师却不同意小朋友的意见,再好好想想,我们早上醒来的第一件事是做什么?
对了,首先是睁开眼睛,我们小朋友只有先睁开眼睛然后才能去穿衣服、洗脸、刷牙等等。电脑同样如此,它也要先睁开眼睛,然后才能和小朋友一起学习。所以
第一步我们要让电脑睁开眼睛。怎么做?
1、教师示范开显示器,同时提醒电源指示灯的颜色变化
光睁开眼睛怎么行呢?,我们的目的是让他和小朋友们一起做游戏,我们要让他动起来,那第二步我们应该怎么做?其实很简单,就是接通电源。
2、教师出示电源开关“POWER”标志,同时逐台电脑巡视开机情况
按下它之后,我们请小朋友们说一说你发现了什么?
左边的三个灯会同时闪一下,同时第一个灯变绿了,其它两个灯熄灭了。
现在电脑就会和小朋友一起来学习了。比如说画画了
3、教师先展示几幅电脑作品,然后用“金山画王笔”给学生做示范。
刚才我们让电脑给我们小朋友画了几幅画,它说他累了,我们还是让他休息吧,下面我们就先来学习如何关机。
4、教师一步一步示范,手把手教学生关机,并重复几次。
小朋友早上起来的第一件事是睁开眼睛,那上床后我们会把眼睛闭上。然后开始休息。电脑同样如此。我们最后也要让电脑把眼睛闭上,要不然电脑就休息不好,他会生气的。再次提醒小朋友,我们最后千万不要让电脑的睁着眼睛睡觉。记住了要把电脑的显示器关掉。
5、教师示范关显示器。
(二)、学生练习开、关电脑
在教师的组织下,有步骤的打开电脑和关闭电脑。
教师巡视指导。
篇9:信息技术说课稿
一、教学目标:
1、了解SmasrArt图形及其类型;
2、学会插入SmasrArt图形;
3、掌握使用SmasrArt图形组织信息的方法。
二、教学重点、难点
1、插入SmasrArt图形;
2、掌握使用SmasrArt图形组织信息的方法。
三、教学过程
(一)情景导入。
SmasrArt图形可以条理清晰地将信息组织起来,经常被用在幻灯片页面上直观、有效地传达信息或观点。本节课我们就用SmasrArt图形完成展现过年的习俗的演示文稿。
(二)新课教学
(一)插入流程式SmasrArt图形
(1)启动PowerPoint软件,打开本科素材“过年”的文件;
(2)单击【插入SmasrArt图形】淡出【选择SmasrArt图形】对话框;
(3)选定【重点流程】选项;
(4)单击确定【SmasrArt工具】选项卡;
(5)在SmasrArt图形中输入“过年”“除夕”。
(二)在SmasrArt图形中增加一项,输入正月十五的习俗
(1)在文本窗格中的“拜年”文字后按下回车键,输入“正月十五”;
(2)单击【SmasrArt工具】→【设计】→【创建图形】→【升级】;
(3)单击【SmasrArt工具】→【设计】→【创建图形】→【降级】;
(4)文本窗格中的空白文本降级为级别2;
(5)继续在文本窗格中输入“吃元宵”“闹花灯”然后关闭文本窗格,完成SmasrArt图形。
(三)保存文件,关闭PowerPoint软件
单击【Office按钮】→保存,单击PowerPoint软件界面右上角关闭按钮,关闭PowerPoint软件。
四、拓展延伸
SmasrArt图形的优点有哪些?
五年级信息技术PPT说课稿范文二:切换效果不一般
一、教学目标:
1、学会设置切换效果;
2、掌握设置换片方式的方法。
二、教学重点、难点
1、学会设置切换效果;
2、掌握设置换片方式的方法。
三、教学过程
(一)情景导入。
PowerPoint软件提供了多种幻灯片的切换效果,巧妙地应用就能制作出不一般的演示文稿。
本节课,就来为演示文稿“中秋节”设计切换效果。体验做导演的感觉吧!
(二)新课教学
1、设置第一张幻灯片的出现效果
(1)启动PowerPoint软件,打开本科素材“中秋节”的文件;
(2)打开动画选项卡,查看切换到此幻灯片的切换效果;
(3)单击动画→预览;
(4)显示当前幻灯片从全黑背景中淡出的效果。
2、设置后续幻灯片的出现效果
(1)【幻灯片/大纲】→【动画】→【切换到此幻灯片】;
(2)单击【擦除】中【顺时针回旋,8根轮辐】;
(3)单击【动画】→【预览】。
3、设置换片方式
(1)选中从第一张开始到结束的所有幻灯片;
(2)在动画→切换到此幻灯片,找到换片方式的设置区域;
(3)设置动画效果前的复选框,并设置时间为00:05;
(4)从头放映幻灯片;
(三)保存文件,关闭PowerPoint软件
单击【Office按钮】→保存,单击PowerPoint软件界面右上角关闭按钮,关闭PowerPoint软件。
四、拓展延伸
有人说切换效果过多会造成视觉疲劳,你怎么认为?
五年级信息技术PPT说课稿范文三:个性设计精包装
一、教学目标:
1、学会设置幻灯片主题;
2、掌握设置幻灯片背景样式的方法。
二、教学重点、难点
1、学会设置幻灯片主题;
2、掌握设置幻灯片背景样式的方法。
三、教学过程
(一)情景导入。
在传递信息的过程中,颜色、背景、字体等元素起到不容忽视的作用。正如产品的包装,不仅能够容纳、修饰产品,更具有吸引注意、传递理念、彰显品质等意义。
本节课,就来对文件“端午文化”进行包装设计,用个性化的外观强化演示文稿表现的主题。
(二)新课教学
(一)、为演示文稿添加主题
(1)启动PowerPoint软件,打开本科素材“端午文化的文件”;
(2)单击设计选项卡,显示出系统内置的主题选项;
(3)单击暗香铺面主题选项,则演示文稿中所有幻灯片都应用这个主题;
(二)、设计主题的细节
(1)单击【设计】→【主题】→【颜色】→【龙腾四海】;
(2)演示文稿的主题颜色发生了改变。
(三)、设置背景样式
(1)在第三张幻灯片页面上,单击设计背景样式,单击下方的【设置背景格式】;
(2)单击插入自下的文件;
(3)找到本科素材.JPG;
(4)单击插入,返回设置背景格式对话框;
(5)调整背景图片透明度为70%,背景图片淡化,前景的文字更清晰;
(6)单击关闭,完成设置。
(四)、保存文件,关闭PowerPoint软件
单击【Office按钮】→保存,单击PowerPoint软件界面右上角关闭按钮,关闭PowerPoint软件。
四、拓展延伸
应用背景样式后,主题中的背景是否消失了?
篇10:信息技术说课稿
一、教学目标
1.网页属性设置
2.插入水平线、字幕、动画、表格
3.理解并掌握超链接的设置
4.遵守道德,负责任的使用和发布网络信息,学会协作。
二、重难点
1.网页属性设置
2.网页基本元素输入
3.理解掌握超链接设置
三、教具准备电子教室课件
四、教学方法
探究式教学任务式教学小组合作学习兵教兵
五、说课过程
1.创设情景导入
利用极域电子教室给学生展示制作好的网站,给学生以视觉冲击和操作冲动。让学生说说对展示网站的看法并说出网页中重要有哪些网页元素,顺势导入frontpage20xx复习。
2、根据学生指出网页中的网页元素,制定展示本课学习目标。
3、自主探究
组织学生对照网页内容,自主探究,完成课本内容知识梳理。组织学生能够根据学生内容,自主梳理课程知识内容,自主构建知识框架结构。
学生利用学案,对照frontpage练习使用。
六、上机实践
将学生分组进行网页文件的制作,构建良好的竞争氛围。将学生分组,学生推荐小组长。组织学生在完成实践制作,教师随机巡回指导。
根据学生制作效果,选择优秀学生作品展示教学成果。
首先让学生对本小组的作品进行自评,选出本小组自认为比较优秀的作品。然后进行小组间的互评。
教师根据学生自评互评内容及时进行点评,并进行相关广播演示,优秀作品共享展示。
重点强调网页制作的习惯养成,帮助学生构建良好的信息意识。
七、教学总结
让学生总结本课复习学习心得。








